2018年12月26日 星期三

2017.11 Unity 坦克射擊遊戲教學

在 2017 年下旬,曾有學校希望能提供遊戲實作教學,因此準備了坦克射擊遊戲方面的教學文件和相關檔案,但後來卻沒有用到;雖然內容沒有詳細文字說明和針對程式編寫的教學,但配合所提供的檔案,依照文件步驟,將能夠從全新的空場景完成一個可以單機雙打的坦克遊戲,進而能夠對一個遊戲製作流程有一些初步的認識。

提供給有需要的朋友們參考。


2018年12月24日 星期一

Advanced Dissolve - 進階溶解

分類:Shaders
發行者:Davit Naskidashvili
最初發佈:2018 年 3 月 7 日。
已使用 Unity 5.6.4、2017.4.10 和 2018.2.5 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Advanced Dissolve


2018年12月11日 星期二

2018年12月9日 星期日

2018年12月6日 星期四

Emerald AI 2.0 - 動態 AI 系統

分類:Scripting/AI
發行者:Black Horizon Studios
最初發佈:2015 年 7 月 2 日。
已使用 Unity 5.6.0、2107.1.0 和 2018.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Emerald AI 2.0


2018年12月3日 星期一

EasyRoads3D Pro v3 - 簡易 3D 道路專業版 v3

分類:Editor Extensions/Terrain
發行者:AndaSoft
最初發佈:2011 年 3 月 24 日。
已使用 Unity 5.3.0 和 5.6.4 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 EasyRoads3D Pro v3


2018年12月1日 星期六

2018年10月15日 星期一

Tutorial Master - 教學大師

分類:Editor Extensions
發行者:HardCode Lab
最初發佈:2016 年 8 月 15 日。
已使用 Unity 5.5.0 和 2017.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Tutorial Master


2018年10月4日 星期四

2018年9月26日 星期三

Unity 2018.1 現已推出

[原文 由 Thomas Krogh-Jacobsen 於 2018 年 5 月 2 日 發布]

Unity 2018.1 標記著新循環的開始,帶來我們核心技術的重大升級,這使得美術人員、開發人員以及工程師們能夠去展現他們的才能並有效率的協作,以使他們的 AAA 夢想成真。

取得 Unity


Hyperbit Arsenal - 特效資源庫

分類:Particle Systems
發行者:Kenneth "Archanor" Foldal Moe
最初發佈:2016 年 6 月 7 日。
已使用 Unity 5.3.4 提交。
取得 Hyperbit Arsenal


2018年9月25日 星期二

Unity:數值範圍屬性加強版 001

通常,如果我們宣告一個可在 Inspector 視窗設置的浮點數欄位,想要使它限制在一個範圍內,可以使用 RangeAttribute 這個屬性來標示最大和最小值,只是提供給屬性的參數,必須是常數,這在某些需求裡,好像有點不夠彈性;以下,就來說明如何使用 PropertyAttributePropertyDrawer 製作另一種做法。


2018年9月18日 星期二

3D Games Effects MegaPack 1 - 3D 遊戲效果巨大包1

分類:Particle Systems
發行者:Creepy Cat
最初發佈:2016 年 9 月 21 日。
已使用 Unity 5.6.1 和 2017.1.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 3D Games Effects MegaPack 1


2018年9月17日 星期一

Audio Toolkit - 聲音工具包

分類:Editor Extensions/Audio
發行者:ClockStone Software GmbH
最初發佈:2012 年 1 月 18 日。
已使用 Unity 5.6.6 提交。
取得 Audio Toolkit


Unity:自定義編輯器製作案例說明 001

先前曾經在 Facebook 貼出一張關於 Unity 自定義編輯器程式碼的圖(這裏),當時並在粉絲專頁貼文說改天會解釋裡面的東西,以下,就來講段簡單的事發經過,以及說明相關的原理與做法。


2018年9月15日 星期六

Fracturing & Destruction - 斷裂與破壞

分類:Editor Extensions
發行者:Ultimate Game Tools
最初發佈:2013 年 6 月 19 日。
已使用 Unity 3.5.5、5.0.0、5.2.0、5.3.1、5.3.3 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
已下架


2018年9月9日 星期日

Unity:使用 Git 做專案版本控管 2018

以前曾經發佈過一篇「Unity:使用 Git 做專案版本控管」,經過這些時間,Unity 也有不少的改變,所以,依照現狀來針對該文章,在此做些修正和補充。

2018年8月29日 星期三

Relief Terrain Pack - 地勢地形包

分類:Editor Extensions/Terrain
發行者:Tomasz Stobierski
最初發佈:2012 年 12 月 5 日。
已使用 Unity 4.5.2、5.0.2、5.1.1、5.3.2、5.4.0 和 5.5.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Relief Terrain Pack


2018年8月20日 星期一

Rewired - 先進的輸入系統

分類:Editor Extensions/Utilities
發行者:Guavaman Enterprises
最初發佈:2014 年 9 月 25 日。
已使用 Unity 4.3.0、5.0.0、2017.1.0 和 2018.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Rewired


2018年8月15日 星期三

Scion - Filmic Post Processing - 電影後製處理

分類:Shaders
發行者:Scion Technologies
最初發佈:2015 年 7 月 27 日。
已使用 Unity 5.0.0 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Scion - Filmic Post Processing


2018年8月13日 星期一

2017.08 Unity 教學講義

曾經規劃了某個 Unity 教學課程,雖然後來課程沒有進行,但也在 2017 年 8 月期間準備了一些講義。這份講義還不到當初課程規劃的一半,但也有兩百多頁的內容,大部分取自 Unity 官網以及官方使用手冊裡面的資料,最大的差別在於官方資料是英文的,而這份講義是中文的。 ^_^
提供給有需要的朋友們參考。

2D Jungle Pack - Handcrafted Art - 2D叢林包-手繪藝術

分類:Textures & Materials/2D & Isometric Tiles
發行者:Alien Nude LTD
最初發佈:2015 年 9 月 28 日。
已使用 Unity 5.0.1 和 5.3.5 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 2D Jungle Pack - Handcrafted Art


WATER & BLOOD MEGABundle 02 - 水與血的巨大捆綁包02

分類:Particle Systems/Water
發行者:Alessandro "NeatWolf" Salvati
最初發佈:2014 年 9 月 29 日。
已使用 Unity 2017.3.1 提交。
取得 WATER & BLOOD MEGABundle 02


2018年8月5日 星期日

2018 年 8 月,獲取超過 250 美元的免費資源加上 Asset Store 上衣!

在 8 月期間於 Unity Asset Store 消費 50 到 250 美元,最多可獲得價值超過 250 美元的 6 件免費資源,外加別處沒有的特製 Asset Store 上衣。透過在活動頁面提交你的 Asset Store 登入(你的信箱)來參與。

立即參與


2018年8月2日 星期四

TerrainComposer 2 - 地形合成器2

分類:Editor Extensions/Terrain
發行者:Nathaniel Doldersum
最初發佈:2016 年 6 月 28 日。
已使用 Unity 5.1.5 和 2018.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 TerrainComposer 2


2018年7月31日 星期二

Chronos - 時間控制

分類:Scripting/Effects
發行者:Ludiq
最初發佈:2015 年 4 月 9 日。
已使用 Unity 5.6.3 和 2017.4.3 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Chronos


Easy Save - 完整的儲存和載入資源

[本文於 2018 年 11 月 30 日更新]

分類:Scripting/Input - Output
發行者:Moodkie
最初發佈:2011 年 6 月 1 日。
已使用 Unity 5.5.0、5.6.3 和 2018.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Easy Save


2018年7月26日 星期四