2018年9月17日 星期一

Audio Toolkit - 聲音工具包

分類:Editor Extensions/Audio
發行者:ClockStone Software GmbH
最初發佈:2012 年 1 月 18 日。
已使用 Unity 5.6.6 提交。
取得 Audio Toolkit



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.6.6 或更高版本。

Audio Toolkit 是一個在 Unity 中播放和管理音樂以及音效的完整、易於使用,且效能優化的框架。專為 AAA 遊戲而設計。
與 Unity 5/2017/2018 相容
影片教學

特點包含:
  • 設置複雜的聲音與音樂行為而不需要寫任何程式碼。
  • 在腳本中的超簡單聲音觸發,例如:AudioController.Play("MySoundID");。
  • 在運行時,可與調整音量一起的類別中定義聲音資源。
  • 使用進階選擇模式指定替代聲音。
  • 在包含 iOS、Android 等的所有平台上實現聲音物件池,以最佳化效能。
  • 許多的聲音參數,例如 隨機音高(random pitch)與音量(volume)、延遲(delay)、循環(looping)等。
  • 特別的音樂功能,包含交叉淡入淡出和播放列表。
  • 隨機變化的無縫聲音拼接。
  • 概述和日誌(Log)視窗來管理大量的音源。
  • Bonus:池化類別(Pooling class)可免費使用於任何目的。

訪問 ClockStone 以獲取完整的功能列表

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。