發行者:ClockStone Software GmbH。
最初發佈:2012 年 1 月 18 日。
已使用 Unity 5.6.6 提交。
取得 Audio Toolkit
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.6.6 或更高版本。
Audio Toolkit 是一個在 Unity 中播放和管理音樂以及音效的完整、易於使用,且效能優化的框架。專為 AAA 遊戲而設計。
與 Unity 5/2017/2018 相容
影片教學
特點包含:
- 設置複雜的聲音與音樂行為而不需要寫任何程式碼。
- 在腳本中的超簡單聲音觸發,例如:AudioController.Play("MySoundID");。
- 在運行時,可與調整音量一起的類別中定義聲音資源。
- 使用進階選擇模式指定替代聲音。
- 在包含 iOS、Android 等的所有平台上實現聲音物件池,以最佳化效能。
- 許多的聲音參數,例如 隨機音高(random pitch)與音量(volume)、延遲(delay)、循環(looping)等。
- 特別的音樂功能,包含交叉淡入淡出和播放列表。
- 隨機變化的無縫聲音拼接。
- 概述和日誌(Log)視窗來管理大量的音源。
- Bonus:池化類別(Pooling class)可免費使用於任何目的。
訪問 ClockStone 以獲取完整的功能列表
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