生活是一種心得,學習是一種心得,工作是一種心得,一個簡單念頭也是一種心得...以上..也是一種心得...
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在遊戲開發的過程中,最容易迷失的不是程式碼,也不是美術,而是遊戲的核心是什麼。
美國作家 James Clear 曾說:
「專注是知道該忽略什麼的藝術。」(Focus is the art of knowing what to ignore.)
這句話的意思是:專注不是做更多事情,而是懂得放棄不重要的東西,抓住真正重要的核心。 對遊戲開發來說,這正是我們需要的思維 — 在成千上萬的玩法想法中,分辨出哪些是遊戲的精髓,而哪些只是花俏的裝飾。