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2018年1月27日 星期六

2D Tilemap 資源的工作流程:從圖像到關卡。

在 Unity 2017.2,引入了 2D 功能集的新功能:Tilemap(鋪貼圖)!使用 Tilemap,你可以使用精靈圖(Sprite)和遊戲物件(GameObject)的組合快速的佈置和建立 2D 關卡,並可以控制如圖層排序、鋪貼圖碰撞器、動態化鋪貼等等的屬性。在這篇文章裡,將從匯入你的圖像到 Unity 中開始,到佈置 2D 平台遊戲關卡的所有方法,來解釋完整的工作流程。

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