現今使用 Unity 來開發 VR 專案已經非常常見,然而,VR 專案還需要搭配相關的裝置,如果沒有這些設備,又想要體驗 VR 的話,Google VR 倒是個方便的選擇。雖然如此,但在實際測試輸出到 iOS 平台時,也遇到了一些狀況需要一一克服,以下就將所遇到的狀況以及解決辦法記錄下來,以提供給遇到相同問題的朋友們參考。
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2017年9月21日 星期四
2015年9月22日 星期二
Unity:解決 Unity 5.2 無法 Build 到 iOS 的問題
最近在開發的專案,自從安裝 Unity 5.2 之後,就沒有 Build 到 iOS 行動裝置測試過,最近因為 Xcode 7 發佈,就想 Build 測試看看是否有需要調整的地方,結果,卻卡在 Unity 要 Build 成 Xcode 專案的地方就發生錯誤,網路上找不到相關的解決辦法,幸好,最後有解決了,所以,在此記錄下來,希望可以幫助到有同樣困擾的朋友們。
2011年6月5日 星期日
Unity 在 iPhone 上如何偵測到系統的語言設定
使用 Unity 設計遊戲有個優勢就是跨平台,但除了跨平台之外,遊戲能夠同時支援多種語言就更完美了,在這方面,Unity 也幫我們考慮到了,所以要判斷使用者系統使用的語言是相當容易的,可惜的事,在 iPhone 的系統上卻不是這麼回事;所以在遊戲中只能多個語言設定的功能讓玩家自己設定要使用哪種語言,這樣也是支援多語言環境,但似乎有點美中不足的感覺,如果玩家進入遊戲就能自動切換適當的語言環境,不是更便利嗎!! 那麼在 iPhone 上應該如何辦到呢?
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