2018年10月15日 星期一

Tutorial Master - 教學大師

分類:Editor Extensions
發行者:HardCode Lab
最初發佈:2016 年 8 月 15 日。
已使用 Unity 5.5.0 和 2017.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Tutorial Master



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

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你曾經遊戲開發需要設計遊戲教學的時候卻沒有時間做嗎?

建立一個簡單的「操作方法」截圖似乎是種方式,但這只會煩擾你的玩家。

互動教學是目前最好的解決方案,但是需要花費大量的時間來建立,讓你的進度落後。

Tutorial Master 是一個編輯器擴充工具,讓你能夠以驚人的速度為你的遊戲建立互動式教學。

使用者介面以及整體工作流程能夠快速整合互動教學到現有專案中,無論其大小如何。

你不需要修改現有的遊戲程式碼。只需要從選單添加 Tutorial Master GameObjec 就可以了。

Tutorial Master 具備簡單易懂的 API,讓你能夠為你的遊戲建立最精彩的互動教學。初始化就只是簡單的使用 tutorial.Start(0)。

建置於 UGUI 之上,Tutorial Master 將運行於所有 Unity 支援的平台,包含行動和 VR!這一切都不需要寫程式。

廢墟帝國(Empires in Ruins)就是使用 Tutorial Master 建立他們的互動教學!為他們節省了無數的工作時間!

特點:
  • 【新】與 Curved UI 相容。
  • 直覺的使用者介面。
  • 彈性又有效率的工作流程。透過自動生成必要組件來快速開始。
  • 從一個遊戲物件簡單的管理所有的教學。
  • 可以無憂無慮的快速整合進現有的專案中。
  • 為任何時機建立個別的教學(例如戰鬥教學或商店教學)。
  • 透過箭頭指示、變暗背景等方式來突顯 UI。
  • 包含自定的腳本和著色器(具備完整原始碼)。
  • 當教學開始時播放音效。
  • 自定的事件系統(例如教學開始時執行程式)。
  • 行動裝置最佳化。
  • 不誇張,一行程式叫出 Tutorial Master 執行。
  • 使用所包含的 API 擴充 Tutorial Master 的功能。
  • 包含 C# 原始碼(非 DLL)。
  • 支援 Playmaker(另外提供免費的資源包)。
  • 頂尖的支援(一小時內回覆)!
  • 還有更多!正準備支援 NGUI。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。