2018年8月29日 星期三

Relief Terrain Pack - 地勢地形包

分類:Editor Extensions/Terrain
發行者:Tomasz Stobierski
最初發佈:2012 年 12 月 5 日。
已使用 Unity 4.5.2、5.0.2、5.1.1、5.3.2、5.4.0 和 5.5.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Relief Terrain Pack



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 4.5.2 或更高版本。

用行動查看 RTP3 感受地勢:

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  • 具有出色幀率的 AAA 地形外觀。
  • 具有使用 1 個 Pass 的自體陰影的 8 個視差遮擋映射(POM)紋理。
  • 硬性,在細節貼圖之間定義明確的混合。
  • 物理基礎著色(Unity PBR 模型)。
  • Unity 5.3 就緒。
  • 曲面細分(Tessellation)(DX11、openGL4)。
  • 進階動態雪(帶有閃耀)。
  • 具備視差映射(PM)著色的三維平面。
  • 全域顏色/法線貼圖。
  • 地形窟窿系統。
  • 進階動態水功能。
  • 放射遮罩(乾表面和流體 - 岩漿)。
  • 腐蝕。
  • 還有更多...

編輯器功能:
  • 內建用於與你的幾何無縫合併地形的幾何混合工具集。
  • 內建貼花組合工具。
  • 即時細節層次(LOD)和功能設定調整。
  • 可以使用於地形和任意網格。

包含在任何包含體素地形解決方案(具備法線就足夠的單純化網格)的網格上可立即使用的新的桌機 RTP 著色器。

相容於許多產品,包含:

套件需要有 SM3.0 的 GPU
不需要 Unity PRO

取得 Relief Terrain Pack



















































取得 Relief Terrain Pack

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。