2018年12月3日 星期一

EasyRoads3D Pro v3 - 簡易 3D 道路專業版 v3

分類:Editor Extensions/Terrain
發行者:AndaSoft
最初發佈:2011 年 3 月 24 日。
已使用 Unity 5.3.0 和 5.6.4 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 EasyRoads3D Pro v3



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.3.0 或更高版本。

在 Unity 裡面的道路基礎設施和參數化建模。

直接在 Unity 中使用內建和匯入的網格混雜為預置元件(Prefab)到你的模型上來建立獨特的道路網。

使用附帶的路邊物件來為你的場景增添活力:橋樑、護欄、圍欄、牆壁、電力線、林木線,或沿著路線的任何其它類型幾何體。

包含能夠用來建立其它基礎設施的各種工具,如雕刻在地形中的鐵路和具備河床的河流。

特點:
  • 風景優美的環境和複雜的城市道路網中的蜿蜒道路或泥路。
  • 內置可自定義的路口。
  • 自定義路口 - 匯入你自己的路口模型。
  • 路邊物件:橋樑、護欄、圍欄、牆壁、電力線等。
  • 為鐵路和河流等其它基礎設施自定義形狀。
  • 地形符合道路形狀,草/樹削除、可選道路形狀烘焙在地形貼圖佈局圖(Splatmap)中。
  • 用於真實世界可視化的道路資料匯入(開放街道地圖:OSM/Keyhole 標記語言:KML)。
  • 腳本 API:在 Unity 編輯器和運行時透過程式碼創建道路。

訪問我們的網站獲取完整的功能列表

可以在此處下載包含教學和其它資源的展示專案,並且可以使用 EasyRoads3D Pro 許可證進行免費升級。

論壇:EasyRoads3D v3
網站:http://www.unityterraintools.com/

適用於 Unity 5、Unity 2017 和 Unity 2018。

使用 Unity 地形物件與各種地形系統整合良好,例如:Gaia、Terrain Composer、Landscape Builder,Real World 地形直接內建支持可自動清除道路附近的草地、植物和樹木的 Vegetation Studio。

取得 EasyRoads3D Pro v3


























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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。