2018年12月4日 星期二

Rocks Pack PBR - 物理基礎渲染岩石包

分類:3D Models/Environments
發行者:ANGRY MESH
最初發佈:2017 年 12 月 7 日。
已使用 Unity 5.6.0 提交。
取得 Rocks Pack PBR



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.6.0 或更高版本。

支援文件關注

說明:
PBR Rocks 是個讓你可用於桌機和手機的岩石包。
包含額外的著色器選項,讓你能夠自定義所創建岩石的岩石外觀。
你可以與 Vegetation Studio 一起使用此包裝,以實現超快速渲染。
此包裝已經過測試,在這些版本運行非常良好:
Unity 5.6.4p1 和 Unity 2017.1.0p1。

特點:
  • 新!增加了 Vegetation Studio 相容。
  • 新! 為所有地面紋理添加了環境遮蔽(AO)/高度(Height)/平滑度(Smoothness)貼圖。現在紋理與外部地形工具相容,例如 CTSMegaSplat
  • 使用 Amplify Shader Editor(v1.4.5)自定義你的著色器!
  • 在低版本的著色器上支持 SM2(DirectX9除外)。
  • 自定材質並創造獨特的岩石!
  • 高端和手機版本。
  • 手機版本中只有一個圖集(Atlas)用於基礎紋理。
  • 所有岩石網格的細節層次(LOD)。
  • 物理基礎渲染(PBR)紋理。
  • 高解析度紋理(4K)。
  • 支援 VR(使用 Google Cardboard 測試)。
  • 在 Y 軸上投影的其它著色器。
  • 高低版本的著色器(PBR/Blinn-Phong)。
  • 使用與 Unity 標準著色器相同的照明。
  • 包含文件。

內容:
  • 3個展示場景。
  • 24 種適合高端版本的獨特岩石網格,。
  • 24 個適用於手機的獨特岩石網格,。
  • 72 個用於高端版本的岩石預製元件(苔蘚/沙子/雪)。
  • 72 個用於手機版本的岩石預製元件(苔蘚/沙子/雪)。
  • 11 種自然物品預製元件(草/植物/根)。
  • 3 個粒子預製元件(灰塵/雪/雪風暴)。
  • 4 個岩石著色器(Blinn-Phong/PBR - 低/高)。
  • 2 個與透過 Vegetation Studio 實例化間接渲染相容的岩石著色器。。
  • 1 個植物著色器。
  • 9 個地面紋理(4K/4x4m)。
  • 3 個後製配置文件。
  • 2 個細節紋理(2K)。
  • 6 個適用於高端和手機版本的細節網格,。
  • 3 個 Unity 程序化天空盒預設。

有 3 種不同的岩石。有苔蘚、有沙子和雪。
每個岩石在所有 3 種變化中使用相同的基本紋理。不同之處在於它們與不同的紋理混合,並且在材質上具有不同的屬性,具體取決於環境。

要實現我們的截圖/影片中所顯示的相同效果,你需要匯入 Post Processing Stack 並在線性(Linear)上設置色彩空間(Color space)

更多信息請查看線上文件

如有任何問題或疑問,請隨時聯繫:contact@angrymesh.com

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。