2017年9月22日 星期五

Simple Waypoint System - 簡單航點系統

分類:Editor Extensions/Animation
發行者:Rebound Games
最初發佈:2011 年 12 月 20 日。
已使用 Unity 5.0.0 提交。
取得 Simple Waypoint System



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.0.0 或更高版本。

已有上百個開發者使用,Simple Waypoint System 讓你能夠在編輯器中建立路徑,然後經由我們的腳本指示任何遊戲物件去遵循你的路徑。

詳細訊息Web Player論壇發展藍圖

新功能:航點旋轉模式:讓遊戲物件跟隨路徑期間,朝向航點旋轉(實驗階段)。

特點:
  • 線性、弧形、貝茲以及導航網格(NavMesh)路徑。
  • 具有各種循環類型、朝向路徑、延遲、反向等等的移動腳本。
  • 使用 UnityEvent 在航點呼叫自己的方法(Method)。
  • 支援 Mecanim Animator Controller。
  • 進階範例場景,完整文件。
  • 快速入門文件幫助你馬上能使用。
  • 支援 PlayMaker。

10 個範例場景:
  • 樣條(Spline)路徑。
  • 貝茲路徑。
  • 導航網格(NavMesh)路徑。
  • 進階採樣。
  • 事件。
  • 玩家輸入。
  • 執行期 API。
  • 攝影機輸入(Camera Input)。
  • 快速輸入(Rapid Input)。
  • 航點旋轉。

示範資源來自 Unity Technologies。

取得 Simple Waypoint System













本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。