發行者:Rebound Games。
最初發佈:2011 年 12 月 20 日。
已使用 Unity 5.0.0 提交。
取得 Simple Waypoint System
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.0.0 或更高版本。
已有上百個開發者使用,Simple Waypoint System 讓你能夠在編輯器中建立路徑,然後經由我們的腳本指示任何遊戲物件去遵循你的路徑。
詳細訊息|Web Player|論壇|發展藍圖
新功能:航點旋轉模式:讓遊戲物件跟隨路徑期間,朝向航點旋轉(實驗階段)。
特點:
- 線性、弧形、貝茲以及導航網格(NavMesh)路徑。
- 具有各種循環類型、朝向路徑、延遲、反向等等的移動腳本。
- 使用 UnityEvent 在航點呼叫自己的方法(Method)。
- 支援 Mecanim Animator Controller。
- 進階範例場景,完整文件。
- 快速入門文件幫助你馬上能使用。
- 支援 PlayMaker。
10 個範例場景:
- 樣條(Spline)路徑。
- 貝茲路徑。
- 導航網格(NavMesh)路徑。
- 進階採樣。
- 事件。
- 玩家輸入。
- 執行期 API。
- 攝影機輸入(Camera Input)。
- 快速輸入(Rapid Input)。
- 航點旋轉。
示範資源來自 Unity Technologies。
取得 Simple Waypoint System