2017年9月7日 星期四

Mesh Deformer - 網格變形器

分類:Editor Extensions/Modeling
發行者:Vadim Andriyanov
最初發佈:2015 年 7 月 16 日。
已使用 Unity 5.6.0 提交。
取得 Mesh Deformer


本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.6.0 或更高版本。

Mesh Deformer 編輯器擴充將協助你輕鬆的佈置物件;沿著曲線複寫彎曲和扭曲網格;編輯支點、組合並儲存網格。

特點:
  • X、Y、Z 軸彎曲。
  • 網格扭曲。
  • 網格厚度編輯。
  • 可配置曲線接近平整。
  • 可配置每個網格曲線數。
  • 在網格之間配置間距。
  • 樣條(Spline)循環。
  • 樣條平滑化。
  • 樣條控制點模式。
  • 樣條控制點編輯(貼齊模式)。
  • 非變形(剛硬模式)。
  • 網格細分(增加三角面數)。
  • 組合網格。
  • 支點編輯。
  • 適用於多材質網格。
  • 支援完整編輯器復原/重做。
  • 執行期編輯器(試驗版)。

包含以前版本:MeshDeformerLegacy.unitypackage
展示場景:DemoPackage.unitypackage

使用說明文件

取得 Mesh Deformer








本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。