2017年9月13日 星期三

Odin - Inspector and Serializer - 奧丁 - 檢查器與序列器

分類:Editor Extensions/System
發行者:Devdog
最初發佈:2017 年 5 月 11 日。
已使用 Unity 5.3.0 提交。
取得 Odin - Inspector and Serializer



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.3.0 或更高版本。

Odin 為你的工作流程供應類固醇激素,使你可以輕鬆地為你和整個團隊建立強大又先進的人性化編輯器。

具備完美的部署到預先存在的工作流程中的輕鬆整合,Odin 讓你能夠序列化任何東西,並享有超過 80 個新的 Inspector 視窗上的屬性、不用反覆套用的程式碼等等。

☄️ 網站:了解更多 Odin 的訊息。
☄️ 手冊:快速入門。
☄️ 支援:提交任何問題。

亮點:
  • 原始碼。
  • 輕鬆整合。
  • 僅限編輯器(Editor Only)模式【新】。
  • 輸入驗證。
  • 序列化任何東西。
  • 強大的清單(List)【更新】。
  • 瘋狂的可擴展性。
  • 色彩調色板。
  • 字典(Dictionary)。
  • 更多!

所有的 Odin 許可證都包含完整的原始碼,因此你可以依照所想要的自定義所有的內容。

  • 輕鬆整合:
    Odin 極其容易使用,而且不會破壞你現有的工作流程。事實上,你甚至不需要從任何東西繼承,這意味著即使與 Odin 一起工作,你現有的編輯器也將持續進行。
  • 僅限編輯器模式:
    使用 Odin 透過完全的停用序列化來僅限於它的編輯器最佳化。
  • 輸入驗證:
    透過允許你的開發者們進入去設置場景以及輸入驗證功能來授權你的整個團隊,使得美術人員和開發人員一樣更容易使用 Unity。
  • 序列化任何東西:
    Odin 使用我們備受讚譽的自定義序列化協議,讓你能夠從我們的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等繼承,或者添加幾行的程式碼到你現存的 Class 中,並使任何可序列化的東西被序列化。是的,甚至是多型類別。
  • 強大的清單(List):
    透過我們強大的清單繪製器(List Drawer)來繪製實作微軟的 IList 介面的全部陣列和清單(List),拖放、插入和刪除個別項目、多維陣列【新的】、資料表(Table)【新的】、跨清單以及甚至跨視窗項目拖動、分頁、巢狀清單繪製等等。
  • 瘋狂的可擴展性:
    強大又靈活的 API 讓你輕鬆地擴充並修改 Inspector 視窗的繪製方式。瞬間就能建立完全新的屬性群組類型和自定義繪製器(Drawer)。
  • 還有更多!
    Odin 還添加了字典(Dictionary)、可自訂的佈局(Layout)、資源清單(List)、數值下拉選單、內嵌編輯器、色彩調色板,是的,還有更多

- 支援平台 -
功能豐富並已最佳化的 Odin 序列化器支援:
  • 桌機。
  • Android。
  • iOS。
  • WebGL。
  • PlayStation。
  • Xbox。
  • Nintendo。
  • Oculus。
  • 其它(Windows Store 除外!)。

- 開發藍圖 -
  • 新的實例創建器視窗。
  • 更好的資源驗證器。
  • Odin 的完全安裝器。
  • 屬性與繪製器系統內部重建。
  • 還有很多。

- 有用連結 -

- 社群 -
參與論壇的討論以獲得支援及常見問題解答。

Odin 正在持續不斷的開發,並且論壇被用來告訴我們應該在以後的 Odin 添加什麼新功能。因此,請跟我們分享你的建議,或者附和其他社群成員協議的建議。

Odin 由 Sirenix 開發並由 Devdog 發行。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。