2017年12月23日 星期六

uPrefabs - Nested Prefabs - 嵌套的預置物件

分類:Editor Extensions/Utilities
發行者:Antihero Studios
最初發佈:2016 年 9 月 28 日。
已使用 Unity 5.6.0 和 2017.1.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
已下架



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.6.0 或更高版本。

uPrefabs 是提供 Unity 的嵌套 Prefab 解決方案。

透過在任何深度的多個 Prefab 之間同步變更來節省時間和精力。不用耗費時間在烘培或編譯上,只需簡單的套用(Apply)和還原(Revert)。

真的很好用

基於組件的套用和還原
不只是能還原整個物件,也要能還原單一個組件!你甚至可以將單一個組件套用回 Prefab 資源。

持續開發
Unity 有計畫要開發嵌套 Prefab 解決方案,但在那之前,我們需要能用的工具。將任何問題記錄到我們的問題追蹤(Issue Tracker),我們將會繼續開發來使產品變得更好!

Wiki
https://bitbucket.org/antiherostudios/uprefabs/wiki/Home

問題追蹤
https://bitbucket.org/antiherostudios/uprefabs/issues?status=new&status=open

論壇發佈
https://forum.unity3d.com/threads/uprefabs-nested-prefabs-released.432768/

原始碼
原始碼包含在你購買的東西裡。如果你想要存取 GIT 儲存庫,請附上你的購買資訊發送電子郵件到 devon@antihero-studios.com。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。