2017年12月11日 星期一

Dynamic Bone - 動態骨骼

[本文於 2019 年 2 月 12 日更新]

分類:Scripting/Animation
發行者:Will Hong
最初發佈:2014 年 4 月 18 日。
已使用 Unity 4.3.4 和 5.1.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Dynamic Bone



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 4.3.4 或更高版本。

Dynamic Bone 將物理套用到角色的骨骼或關節。使用簡單的設置,就可以讓你的角色頭髮、布料、胸部或任何部位逼真的動起來。

特點:
  • 非常容易設置,不需要編寫程式。
  • 快速又穩定的物理模擬。
  • 適用於 Mecanim 和 Legacy(舊版)動畫。
  • 支援所有的 Unity 版本,從 Unity 4 到 Unity 2018,適合手機。
  • 包含完整原始碼。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。