2017年12月25日 星期一

Mesh Explosion - 網格爆炸

分類:Scripting/Effects
發行者:NDP Tools
最初發佈:2012 年 11 月 24 日。
已使用 Unity 3.5.6 和 5.0.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Mesh Explosion



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 3.5.6 或更高版本。

Mesh Explosion 是個特殊的效果腳本,它可以使任何 3D 網格破碎成許多三角形以獲得很酷的破碎爆炸效果。

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特點:
  • 非常容易使用:簡單的拖拉一個腳本你的到遊戲物件,並呼叫 Explode() 方法。
  • 快速建立只有視覺上的爆炸,或是具備與周遭環境互動的碎片的完整物理爆炸。
  • 經過測試並且完全適用於 3.5 與 2017.2 之間的全部 Unity 版本,並且在 Unity 4 以上除了靜態模型之外也支援動態的蒙皮網格(Skinned Mesh)。
  • 包含完整的 C# 原始碼。
  • 適用於 Unity 免費版和專業版,以及包含手機的所有平台。

如果你有任何問題、疑問、錯誤回報或功能需求,請發送電子郵件至 tools@neverdontplay.com。我的目標是在一個工作天或更短的時間回答所有的支援信件。

截圖中的桶子模型是透過 SFC Paul Ray Smith Simulation & Training Technology Center 提供,並根據 Creative Commons Attribution License 授權。

取得 Mesh Explosion









取得 Mesh Explosion

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。