2017年12月31日 星期日

2D+3D Infinite Runner Engine - 2D+3D 無限奔跑者引擎

分類:Complete Projects/Systems
發行者:More Mountains
最初發佈:2015 年 12 月 30 日。
已使用 Unity 5.3.5、5.5.0、5.6.0 和 5.6.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 2D+3D Infinite Runner Engine



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.3.5 或更高版本。

來自 Corgi Engine 製作者的 2D+3D 無止盡奔跑者套件。

這個 Infinite Runner Engine 將為你提供創建無盡頭遊戲所需要一切的高度可定制、最佳化而且容易使用的解決方案。它自帶許多完整的範例(平台遊戲、跑道奔跑者等)。手機/觸控完全準備就緒,建立沒有盡頭的遊戲從未如此簡單過。

完整的功能列表文件論壇Google Play 商店展示iTunes 上的完整遊戲Google Play 上的完整遊戲

Infinite Runner Engine 能做什麼?
  • 建立你想要的無止盡遊戲:這個資源配備有大量的常用類(Class),可根據你自己所需要的輕鬆地客製。
  • 針對手機最佳化,性能卓越、回收利用物件,偉大的工作無處不在。
  • 內建範例:Infinite Runner Engine 包含大量完整的遊戲、資源以及隨時可用的類(Class)!
  • 處理所有艱難的工作:成就、物件池、派生器、攝影機控制、遊戲狀態、事件、多角色、可撿取物件、高分數等等。
  • 超級容易使用:直接從 Inspector 視窗調整引擎核心物件。
  • 全部類(Class)的完整文件,整個基本程式庫都有註解,這裡有提供影片教學

無論你無止盡遊戲的想法是橫向捲軸、像 Canabalt 那樣的快節奏跑步者、或者可能是像 神廟逃亡(Temple Run)那樣的第三人稱視角的遊戲,這個資源一應俱全。

取得 2D+3D Infinite Runner Engine













取得 2D+3D Infinite Runner Engine

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。