2017年12月11日 星期一

Mesh Effects - 網格特效

[本文於 2018 年 11 月 20 日更新]

分類:Particle Systems/Magic
發行者:kripto289
最初發佈:2016 年 7 月 29 日。
已使用 Unity 5.5.4 提交。
取得 Mesh Effects



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.5.4 或更高版本。

此包裝包含了 21 個網格特效。

支援 PC/遊戲機/手機/VR。
不適用於 2D 精靈圖(Sprite)。

PC 展示

手機展示

  • 開箱即用(只需要拖放)。
  • 一鍵點擊任何顏色。
  • 相對於實際網格大小的效果比例。
  • 適用於 Mesh Renderer 和 Skinned Mesh Renderer。
  • 包含展示場景(附帶動畫/角色/武器/環境)。
  • 具備標準物理的 Unity 綻放(Bloom)高動態範圍成像(HDR)效果(Post-Processing v1/v2)。
  • 針對手機最佳化電影綻放(Cinematic Bloom)(在某些接著使用 OnRenderImage 的任何綻放後製效果的情況下非常快速)。
  • 針對手機的快速軟粒子和扭曲。
  • 支援 UI 3D-System

限制:Unity3d 每個子網格不支持超過 1 種材質。為了正確地對所有的子網格添加新材質,需要拆分子網格。

如果你有任何問題或建議,請將它們發送到我的電子信箱

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。