2017年4月18日 星期二

Enhanced Hierarchy 2.0 - 強化層次結構 2.0

分類:Editor Extensions/Utilities
發行者:Samuel Schultze。
最初發佈:2015 年 9 月 8 日。
已使用 Unity 5.0.0、5.1.0、5.2.0、5.3.0、5.4.0、5.5.0 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Enhanced Hierarchy 2.0



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.0.0 或更高版本。

Enhanced Hierarchy for Unity 是個能讓你輕鬆的直接在 Hierarchy 視窗操作你的遊戲物件的編輯器擴充,它在 Hierarchy 視窗添加一堆開關和按鈕以及一些訊息圖標。
你是否厭倦了選取和取消選取遊戲物件只是為了開啟和關閉它們、改變它們的靜態旗標還是改變它們的分層呢?那麼,這個擴充就是為你而做的,你只需要在 Hierarchy 點擊就可以更快的完成這些乏味的工作。
你不知道你的那些 Console 視窗上的奇怪錯誤來自哪裡嗎?那麼,這個擴充將放置一個圖標在丟出錯誤的遊戲物件旁邊。
你的夥伴一直會去更改到你不希望他去改動到的物件嗎?鎖定物件並防止他(甚至是你自己)搞亂你的東西。
你想要在 Hierarchy 視窗有個可拖動的選擇嗎?使用這個擴充就可以了,只需要使用你的滑鼠右鍵就能拖動該項目。
它是完全可以客製化的,你可以啟用和關閉任何你想要的東西。

支援 Unity 5.0 或更高版本。

包含原始碼。

任何建議、錯誤回報或問題都可以隨時與我聯繫:
samuelschultze@gmail.com

取得 Enhanced Hierarchy 2.0



遊戲物件圖標
日誌、警告和錯誤
分層、標籤、套用 Prefab、靜態、鎖定、啟用
分層與標籤的迷你標示


3 個不同行的分隔符
顏色、線段以及顏色 + 線段

高度可客製化
任何的選項都可以被啟用或關閉,所以他會看起來是你想要的樣子

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。