2017年4月2日 星期日

3D Radar Builder (Source Included) - 3D 雷達生成器(包含原始碼)

分類:Editor Extensions
發行者:DaiMangou。
最初發佈:2016 年 1 月 15 日。
已使用 Unity 5.5.0 提交。
取得 3D Radar Builder (Source Included)



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充,每個席位需要一個 License。
需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

這是包含原始碼的版本。

普通版本,請參閱 3D Radar Builder

最新:
  • 內部共用池化(pooling)與最佳化模組。

3D Radar Builder 是一款進階編輯器工具,可讓使用者不用寫程式就能創建以下這些:
  • 3D 雷達(世界和螢幕空間)。
  • 小地圖(世界和螢幕空間、靜態或即時)。
  • 追蹤系統(世界和螢幕空間)。
  • 使用 9 點貼齊的世界與螢幕空間 3D 雷達和追蹤系統。
  • 不需要寫程式就能建立真實小地圖系統(靜態或即時)。
  • 像任何其他物件那樣處理雷達,縮放、旋轉、位移、做為子物件。
  • 一個點擊就建立雷達。

縮放和平移雷達的內部去看到任何地方。

  • 使用任何材質做為光點。
  • 使用 Sprite 光點。
  • 使用網格光點在不同的 LOD。
  • 使用 Prefab 光點。
  • 高度追蹤(追蹤線)。
  • 使用進階旋轉追蹤。
  • 可選的光點自動縮放功能。
  • 視覺化設計。
  • 使用多個剔除區域。
  • 使用局部或預設比例。
  • 輕鬆分層。

設置好即可高枕無憂。

  • 生成代表特定標籤物件的唯一光點。
  • 系統不是使用 Unity UI 或 IMGUI,更加快速。
  • 允許廣泛的各種物件,甚至可在雷達裡模擬物理特效。
  • 靜態小地圖,適用於小型靜態場景。
  • 即時小地圖,適用於大型場景/開放世界。
  • 進階旋轉重新定位。
  • 自動縮放以及在雷達中顯示光點的選項。

你還可以得到什麼(額外的)?
  • 簡單的 AI。
  • 太空船模型。
  • 太空船控制程式。
  • 太空環境。
  • 鏡頭光暈。
  • 多個光點 Sprite。
  • 多個雷達設計 Sprite。
  • 多種材質。

關於 3D 和 2D 雷達請參閱
PRO Radar Builder

關於 2D 雷達請參閱

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Sprite、網格、Prefab 光點
旋轉追蹤、凍結(X,Y,Z)
支援 Sprite、網格、Prefab 光點
快速光點刪除和添加
世界空間 Sprite 雷達,沒有 Unity UI
高達 8000 光點類型
多層設計工作流程
基礎追蹤器設置
高度追蹤(追蹤線)
在 Sprite 光點上自動 Y 軸翻轉
支援小地圖
螢幕空間 3D 系統
高級物件與組件旋轉定位技術
通過所有軸向平移
通過旋轉保持位置
牢不可破的旋轉和位置追蹤






運行於範例場景的 3D 雷達截圖

取得 3D Radar Builder (Source Included)

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。