2017年4月9日 星期日

Cave System - 洞穴系統

分類:3D Models/Environments/Landscapes
發行者:MotuProprio Asset's developer。
最初發佈:2015 年 3 月 19 日。
已使用 Unity 5.2.1 提交。
取得 Cave System



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.2.1 或更高版本。

Cave System 是個設計來幫助你輕鬆地為你的遊戲建立地下關卡的套件。

資源包裡包含了 2 套岩石紋理,帶有一個用來輕鬆在紋理間切換的實用程式腳本。
用於從岩石裂縫發射的可選的紋理集。
12 種變化地板。
包含 100 個 Prefab,幾乎全部都有提供 LOD,細分為:
  • 飛行艙,具備控制程式腳本來建立飛行路徑。
  • 角色(蝙蝠/蜘蛛/老鼠,帶有動畫)。
  • 岩石。
  • 道具。
  • 洞穴模組化部件。

洞穴模組化物件是這個套件的核心,內建模組化的方式,每個部件可以裝上另一塊,使得能夠在幾分鐘之內建造非常大結構的地下關卡。

使用包含在資源包中的其他 Prefab,每個關卡都可以大量的改造來獲得獨特的外觀。

包含範例場景。

範例場景影片

幾乎每個材質都附帶適當的遮擋貼圖以及次要的法線細節。

Unity 5 就緒。

取得 Cave System











透過使用栓和頂點貼齊來促進契合

巨大中庭


大的球形天井



階梯

大中庭斜坡

十字路口



















本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。