2017年4月22日 星期六

A+ Assets Explorer - A+ 資源總管

分類:Editor Extensions/Utilities
發行者:amlovey。
最初發佈:2016 年 3 月 31 日。
已使用 Unity 5.1.4 提交。
取得 A+ Assets Explorer



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.1.4 或更高版本。

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我為何建立這個資源?

這個想法啟發於開發和改善效能期間所帶來的痛苦:
  1. 難以找到大的資源。例如,大張紋理和具有高頂點數的模型。
  2. 難以找到具有特定屬性的資源。例如具有特定 Shader 的材質。
  3. 難以找到資源的關聯。
  4. 無法知道像是 persistentDataPath 這種的 Unity 特殊資料夾在哪裡,還令人厭煩的反復查找然後在檔案總管/Finder 中打開它們。
等等...

這個資源可以做什麼?

A+ Assets Explorer 旨在應對上述的痛苦和更多其它事...,它有些工具來管理資源以及改善工作流程。
同時它已準備好進行大專案。它也有被限制些功能的免費版,可以從這裡取得來試用。

特點:
  • 資源搜尋和排序,可用多個屬性搜尋。
  • 資源複選。
  • 資源黑名單 - 假如你不想要資源顯示在 Assets Explorer 則隱藏它們。
  • 資源重新命名 - 可一次點擊重新命名多個資源。
  • 資源資料標頭客製化 - 顯示你想要的屬性。
  • 資源在幾秒內統計。
  • 匯出資料到 CSV 檔案。
  • 尋找資源在 Project 視窗和 Hierarchy 視窗中的關聯。
  • 查找未使用的資源以使專案更乾淨。
  • 客製化視窗風格和顏色主題。
  • 工作流程改善工具。
  • 還有更多...

工作流程改善工具:
  • 快速資料夾開啟器:開啟 Unity 的特殊資料夾。
  • 構建管理器:場景概述,快速導覽和 Build Settings 配置/儲存/恢復。
  • Prefab 工具:大量操作,如創建、套用和還原等。

任何疑問或問題,或者功能要求,歡迎發送電子郵件給我或在 Unity 論壇回覆。我會盡快回覆。

取得 A+ Assets Explorer







支援資源

在 Hierarchy 分頁:顯示資源在 Hierarchy 視窗透過遊戲物件的關聯



重新命名工具
定位在 Unity 中選取的資源
刪除選取的資源
選取未使用資源
重整資料表
在活動場景顯示資源
重整全部快取資料
開啟自定義表頭對話框
搜尋輸入,可以直接輸入搜尋條件
點擊表頭排序資料
開啟搜尋介面

開啟或關閉重新命名工具
*重新命名工具支援正則表達式
重新命名選取的資源
關閉重新命名工具
清除重新命名設定
即時預覽
顏色主題:專業、個人、經典










本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。