2017年4月27日 星期四

Ekume Engine 2D + Complete Platformer Game - Ekume 引擎 2D + 完整的平台遊戲

分類:Editor Extensions/Game Toolkits
發行者:Ekume Games
最初發佈:2017 年 1 月 23 日。
已使用 Unity 5.4.3 提交。
已下架



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.4.3 或更高版本。

使用一些插件、組件而不需要程式編寫技能就能做出了不起的 2D 遊戲!
使用 Ekume Engine 2D 提供的組件和插件來節省時間,這是使製作遊戲輕鬆、快速而且跨平台的最好方法。

包含一個具有 5 個世界、50 個關卡、角色商店、武器店、服裝店、能力升級和能力商店、世界選擇和關卡選擇的完整平台遊戲範例。

Ekume Engine 2D 擁有大量美麗又獨特的遊戲美術資源,讓你可以用於你的遊戲。

WebGL 示範 | Windows 示範 | Android 示範(APK)

支援 | 網站 & 文件 | 粉絲專頁

這裡是 Ekume Engine 2D 的一些功能:
  • 得分種類管理器:允許你建立像是點數、金幣、星星或是你遊戲中所需要的得分種類。這個插件有一些讓你可以去使用來增加或顯示被建立的得分、顯示最佳得分、當前關卡得分、累積數量(例如金幣)的組件,甚至根據你擁有的一些得分種類的得分數量來啟用物件,例如使用星星。
  • 輸入控制管理器:使用這個插件,你將能夠為每個平台建立和分配相對應的輸入控制。這個插件將根據當前執行遊戲的平台自動選擇和啟用相對應的控制。你可以為桌機(PC、Mac、Web)、搖桿、行動設備(刷動功能、觸碰、點擊)建立和選擇輸入控制,甚至可以在 UI 建立搖桿和按鈕(手機遊戲)並配置輸入控制。
  • 玩家和敵人組件:你可以依照喜好使用各種組件建立你的敵人和玩家角色,以管理移動、跳躍、動畫、聲音、健康度、武器等...。
  • 玩家坐騎:使用 Ekume Engine 2D,你將能夠為玩家角色建立坐騎,並管理它自己的生命、武器、移動選項(如果需要,也可以飛行)、騎上方法和卸下方法,以及許多更多的選項。這在某些遊戲非常受歡迎,例如越南大戰(Metal Slug),你可以騎機器人、坦克或動物,而最好的例子是超級瑪莉歐世界,你可以騎恐龍(Yoshi)。
  • Animator 管理器:使用玩家角色的 Animator 管理器和敵人的 Animator 管理器的組件,你就能夠根據玩家角色或敵人的狀態來管理 Animator 的參數。另外,還有組件用來管理具備 Animator Manager On Trigger/On Collision 組件的世界元素的任何 Animator 的參數。
  • 聲音管理器:你能夠根據玩家角色和敵人的狀態 And/Or 輸入控制狀況添加條件來管理其聲音。另外,你可以使用 SoundOnTrigger、SoundOnCollision 以及 SoundOnPressButton 組件播放世界或按鈕的聲音。
  • 玩家能力/能力商店和能力升級:Ekume Engine 2D 有 7 種能力可以添加給玩家,這些能力大部分在各種遊戲裡很受歡迎,如金幣加倍、噴射背包、金幣磁鐵、防護盾、飛行能力等等。使用這個插件,你可以使用各種組件去做很多事情,例如你能夠打造一間能力商店(購買使用的能力)和能力升級(升級使用的時間)。
  • 武器工廠和武器店:Ekume Engine 2D 有個插件來建立武器和為武器建立子彈。你幾乎能夠建立任何種類的武器,如錘子、弓箭、劍、手槍、機關槍、火箭筒,或甚至你可建立強力攻擊或魔法攻擊。你可以在此建立武器類別並定義子彈如何保存以及玩家將使用什麼武器開始。另外,還有在遊戲中獲得武器和子彈的組件。
  • 用插件來建立角色選擇/角色商店:如果你想要在你的遊戲中有各種角色,這個插件對你來說是完美的。你可以建立許多角色並進行角色選擇,或者製作個角色商店來購買角色。
  • 服裝工廠(用插件來建立服裝店):這個插件讓你建立各種品項的種類並為每個種類添加相對應的物件。這個插件包含一些組件來陳列服裝品項給玩家,並製作按鈕來購買品項和選擇它們。
  • 關卡管理器(用插件製作關卡選擇):你能夠使用 Ekume Engine 2D 的組件來建立世界選擇和關卡選擇。可以顯示個別關卡的最高分、星級或是你想要顯示的分數。這個插件讓你去顯示關卡鎖住、解鎖或勝利並根據狀態啟用物件(例如當關卡解鎖時,啟用按鈕來進入關卡)。另外,你還有很多組件用來載入關卡或一般場景而不需要編寫程式,只要添加組件到一般的按鈕(Unity UI 的)。
  • 關卡編輯器:使用關卡編輯器更輕鬆的編輯你的關卡,在此可以為物件建立分類和子分類並添加你自己的遊戲物件來編輯你的關卡。你可以使用網格來切合物件,並且可使用所需要的大小和顏色來編輯網格。
  • 更多大量的插件:很多高品質的組件和插件真的很棒,可以幫助你在你的遊戲中做許多事情,例如像是 PathFollower(也在 Asset Store 上)讓你建立路徑來讓物件跟隨。你可以找到用於管理遊戲中物件的組件,添加 OnCollision、OnTrigger 作用或特定作用,添加特定行為給物件的組件,銷毀、啟用或停用,當玩家按特定的輸入控制時採取行動,當玩家在一些狀態時啟用或停用物件、為玩家製作梯子,水、跑酷牆(牆壁跳躍)、特定平台滑動、跳躍、增加速度等...。

說明文件或在更多組件頁面閱讀更多關於插件和組件的訊息。

你的遊戲不能使用 Super Monkey Legend 的標幟和名稱。







包含有 50 個關卡的完整遊戲範例

具備世界選擇

關卡選擇

角色商店(有 7 個角色)

能力商店和能力升級(4 種能力)

服裝店(超過 50 個品項)

武器店(13 種武器)

在遊戲中選擇武器(以購買的武器)
以及一個新的線條來顯示角色關於目標的位置

組件和插件管理得分
建立任何得分種類並使用不同的組件增加它

輕鬆顯示得分並使用它們啟用物件
可顯示得分並根據它啟用物件

輸入控制管理器
你可以與輸入需求的組件一起使用被建立的輸入控制

玩家和敵人的組件
添加各種組件給玩家角色和敵人已獲得你想要的行為

Animator 管理器
管理敵人、玩家或物件的 Animator 參數

聲音管理器
根據狀態播放玩家或敵人的聲音,或者帶有碰撞/觸發的世界聲音

坐騎
為玩家輕鬆的建立很棒的坐騎

添加 7 個可改變的能力給玩家
飛行能力、金幣磁鐵、金幣加倍、殺手盾、保護盾、噴射背包以及轉換敵人為金幣

子彈和武器製造器
為敵人、玩家和坐騎建立武器(魔法武器或槍)

武器組件
建立武器商店和彈藥商店的組件

製作角色商店的組件

製作服裝店的組件

關卡管理器和關卡選擇的組件
管理你的關卡並輕鬆建立關卡選擇和世界選擇

關卡編輯器
使用關卡編輯器更輕鬆的編輯你的關卡,在這裡可以為物件建立分類和子分類,並添加你自己的遊戲物件去編輯你的關卡

更多大量的插件和組件

說明文件與支援(針對購買者) - www.ekume.com
關於這個資源包的問題請聯繫 contact@ekume.com

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。