2017年8月23日 星期三

Sci-Fi Effects - 科幻效果

分類:Particle Systems
發行者:FORGE3D
最初發佈:2014 年 12 月 6 日。
已使用 Unity 5.3.6、5.4.1 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Sci-Fi Effects



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.3.6 或更高版本。

Sci-Fi Effects 是一個超過 90 個以上的準備於使用的武器和效果 Prefab 的集合,包括 66 個聲音、新的模組化砲塔建造器、瞄準控制器和重新設計的池管理器。

此包裝將繼續改進,包括下一次更新中的更多功能。

WebGL 展示

手機 Android APK

完整功能列表:
  • 組合式砲塔部件計有 22 個組件。
  • 砲塔編輯器以及砲塔建造器。
  • 砲塔追蹤控制器。
  • 池管理器。
  • 12 個準備使用的武器效果。
  • 8 個爆炸效果。
  • 8 個具備額外 LOD 的導彈模型。
  • 導彈預測控制器。
  • 拖尾線與排氣效果。
  • 曲速隧道。
  • 曲速跳躍。
  • 燃燒效果。
  • 全息效果。
  • 淡化碎片場。
  • 星雲。

2.0b 版的新功能:

啟動了,我們已經添加了幾個新元素,包含新的模組化砲塔建造器、伴隨修補過的池管理器的已更新的砲塔控制器,我們很高興地分享有關此更新的主要更改詳細訊息:

模組化砲塔部件
超過 22 個砲塔組件可實現上千種組合,涵蓋了遍及多個 LOD 群組和 PBR/Mobile 材質的桌機和行動設備。

所有可替換的砲塔部件使用具備最大紋理解析度高達桌機 4096 和手機上 2048 的統一紋理來提供。

此刻,我們已經建立了的砲塔多邊形數量:
  • LOD0 - 每個組合砲塔高達 5000 個多邊形。
  • LOD1 - 多達 2500 多邊形(也用於手機版)。

砲塔編輯器
為了減少砲塔部件互換所需的時間,我們很高興地介紹我們致力於創建、管理和保存砲塔模板的模組化方法,這些模板使用 ScriptableObject 資料庫跨越整個專案共享。

砲塔建造器
關於砲塔最棒的事之一是塑造任何砲塔設計的能力,無論你正嘗試建立什麼類型。以相同的方式,我們還允許在砲塔骨架上使用建造器實用組件進行自動部件組裝。

砲塔控制器
完美於任何類型遊戲,重新設計的砲塔控制器,現在包含火焰弧形處理和幾個瞄準演算的高度可客製化。

池管理器
已更新的池管理器讓你能夠在池群組之間切換,並且包含大量有用的創新,例如負載平衡器、ScriptableObject 資料庫和每個池的個別設定。

此包裝包含線性和伽碼色彩空間 Prefab。

在我們的產品頁面了解更多
線上說明文件

請注意,當我們透過測試版進展,我們可能會進行額外的更改,以提供最佳的體驗和效能。

有任何問題或意見隨時與我們聯繫。絕對期待你對我們產品的技術指標和品質的反饋意見和建議。

取得 Sci-Fi Effects

































本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。