2017年8月15日 星期二

Embedded Browser - 嵌入瀏覽器

分類:Scripting/GUI
發行者:Zen Fulcrum LLC
最初發佈:2016 年 4 月 28 日。
已使用 Unity 5.3.0 和 5.5.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Embedded Browser



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.3.0 或更高版本。

描繪網頁到紋理並且與它充分的互動!加快你的清單管理器、簡化你的註冊頁面,或者以閃電般的速度構建使用者介面!

展示

特點
  • 將網站描繪到 2D 或 3D 物件。
  • Chromium 後端;最佳的支援:HTML5、CSS 3、Javascript。
  • 從 Unity 呼叫 Javascript。
  • 從 Javascript 呼叫 Unity。
  • 透明或者有顏色的頁面背景。
  • 在遊戲中嵌入 HTML+資源。
  • 全方位的 3D UI/HUD 展示。
  • 下拉選單、警告/提示/確認。
    • 可客製化設計,沒有系統膜層。
  • 控制:網址、返回、重整、調整大小等。
  • Mipmap 模擬著色器:沒有閃動的更快速紋理更新。
  • 新視窗創建的精細控制。
  • 極簡的 JSON 庫。
  • video 標籤支援 Chromium 的開放式編解碼器(h.264/mp3 未授權)。
  • 描繪可縮放向量圖形(SVG)。
  • 自定游標。
  • 試驗性支援 Adobe Flash、頁面檢查器。
  • 編輯/刪除 cookie。
  • 可客製化滑鼠/鍵盤輸入。
    • 包含:網格點擊、FPS、Unity GUI。
  • 包含自動構建檔案。

支援平台
  • Windows 32 和 64 位元桌機。
  • OS X 64 位元桌機。
(不幸的是,目前還不支援 Android、iOS、UWP/HoloLens 以及其它平台,這裡許願)。

查看讀我以了解更多細節。

「Javascript」是指 ECMAScript,用於網頁瀏覽器,而不是用於 Unity 引擎編寫腳本的 UnityScript
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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。