2018年3月12日 星期一

Photon PUN+ - Photon Unity Networking 加強版

分類:Scripting/Network
發行者:Exit Games
最初發佈:2013 年 10 月 8 日。
已使用 Unity 4.7.2 和 5.0.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Photon PUN+



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 4.7.2 或更高版本。

Photon 的 Unity 網路連線(PUN)加強版

  • 不需要 Unity Pro 許可證(License):
    匯出到所有平台,包含 iOS 和 Android。
  • 支付一次 - 可使用 60 個月:
    包含 100 個同時執行用戶(Concurrent User)的雲端方案(Cloud plan)。

PUN Plus 讓你輕鬆添加多人連線所需要的所有功能到你的遊戲,並且使用所包含 100 個同時執行用戶(Concurrent User)的 Photon Cloud 方案來將你的遊戲推行到全世界。把託管主機、連線問題和延遲通通拋諸腦後。

Unity Networking 的易用性加上 Photon Cloud 的效能和可靠性。

  • 全世界低延遲:Photon Cloud 位於美國、歐洲、亞洲(新加坡、日本)以及澳洲的託管中心為你的遊戲在世界各地提供低延遲。
  • 低學習曲線:PUN API 與 Unity 的網路解決方案非常相似。
  • 永遠連線:完全的跨網域運作,沒有穿透問題。
  • 可轉換:一支腳本移植你的 Unity Networking 專案。 90% 的工作就完成了。
  • 透過頂級工具整合:Ultimate FPSPlaymakerMaster Audio Multiplayer 都已與 Photon 整合。

更多訊息:
Unity 論壇主題以及產品網站

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。