發行者:vis2k。
最初發佈:2016 年 6 月 8 日。
已使用 Unity 2017.1.2 提交。
取得 uMOBA
需要 Unity 2017.1.2 或更高版本。
uMOBA 是個既簡單又強大的專案,包含所有多人線上戰鬥競技遊戲(Multiplayer Online Battle Arena)核心功能。
WebGL|論壇|聊天|文件
- 完全基於 Unity + UNET。
- 用戶端(Client)與伺服端(Server)使用相同腳本。
- 美觀、可自定的使用者介面(UI)。
- 巨大的多人線上競技(MOBA)地圖。
- 使用 Unity 新的 UI 系統。
- 玩家、怪物、非玩家角色(NPC)。
- 野外小怪(Jungle Creeps)。
- 塔、兵營、基地。
- 戰爭迷霧以及隊伍鄰近檢查。
- 透過導航進行移動。
- Mecanim 動畫。
- 美麗的 3D 模型。
- 上、中、下道路。
- 團隊體力條。
- 隊伍、全頻道、密頻、訊息聊天。
- 小地圖。
- 等級。
- 可編寫腳本的技能與增益。
->[完全可自定義]
->[支援所有的技能類型]
- 道具與黃金。
- 英雄選擇。
- NPC交易。
- 玩家對戰。
- 加權怪物 AI 的導航網格(NavMesh)區域。
- 滑鼠指到的輪廓效果。
- 死亡與重生。
- 只有 3000 行精心設計的 C# 程式碼。
- 安全性:所有邏輯都在 Server 上模擬。
- 伺服器可以使用無人(Headless)模式運行於 Linux 上。
- 具備縮放的多人線上競技遊戲攝影機。
- 大廳與團隊選擇(Teamselection)。
- 網路時間同步。
- 平台獨立。
- 支援手機。
- 沒有死鎖和競爭條件。
uMOBA 的第一個特點是簡單,我們為每個功能選擇最簡單的實作,使得它成為學習和構建的完美專案。
uMOBA 會不斷改進!
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