2017年6月5日 星期一

Text Dynamic Effect - 文字動態效果

分類:Particle Systems
發行者:KazumaLab
最初發佈:2017 年 2 月 27 日。
已使用 Unity 5.5.0 提交。
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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

你能夠製作每個像素由立方體組成的 3D 文字以及使 3D 文字以粒子的方式呈現。可進行各種自定義設置,例如文字字串、按像素排列的事物、粒子動態、字體。
我們打算使用強大的標題螢幕和 VR。

  • 粒子文字
    你可以在逐個像素的基礎上使用粒子來閃耀字母,給予閃亮的動作。
    因為我們使用的是 PaticleSystem,所以不需要困難的操作就能夠改變顏色和移動。
    在示範場景中,我們使用 9 個粒子包裝 3D 文字的表現。
  • 體素文字
    你可以使用立方體的體素來表現字元。
    體素並不只可用立方體表達,還可以改變為任何 3D 模型,例如球體和匯入的模型。
    另外,透過改變材質和顏色能夠無限改編。
    示範場景中,我們整理表現部分破壞體素字元。
  • WebGL 示範
    粒子文字連結
    體素文字連結
  • YouTube
    連結

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。