2017年6月26日 星期一

Real Ivy - 真實的藤蔓

程序化藤蔓生成

分類:Editor Extensions/Modeling
發行者:3Dynamite
最初發佈:2017 年 4 月 24 日。
已使用 Unity 5.5.1 提交。
已下架



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.5.1 或更高版本。

新的更新 1.1!
新功能:藤蔓繪製。
使用這個新功能,你可以直接在表面之上繪製藤蔓,並且能完全控制藤蔓的塑造!
添加一些新的預設。

Real Ivy 是個讓你能夠建立逼真又極漂亮的程序化植物的編輯器工具。

植物會自動的蔓延並適應你的關卡場景。你只需要點擊幾下就能夠裝飾並填滿你的關卡場景細節。

主要特點:
  • 藤蔓繪製(1.1 版)。
  • 程序化蔓延。
  • 預設系統。
  • 支援法線繪製、反射、基於物理的渲染(PBR)。
  • 支援光照貼圖(Lightmapping)。
  • 生成網格的最佳化。
  • 可自定葉子和枝條的形狀。
  • 在 Scene 視窗點擊放置。
  • 可自定生長路徑。
  • 友善的使用者介面。

你可以對生成的網格使用任何的 Shader,所以假如你有具備任何效果的植物特定 Shader(例如風效果),應該能與此工具相容。

使用這個工具,你只需要:
  • 選擇一個預設。
  • 點擊你想要長出藤蔓的地方。
  • 點擊開始生長。
  • 儲存生成的網格。

或者使用「藤蔓繪製(Ivy Painting)」的新功能,你就可以在表面上繪製藤蔓!

示範場景和截圖所使用的資源可以在這裡找到,感謝 Flegmatik 將它們發佈為免費。

已下架







新功能
直接在表面繪製常春藤



從這樣...

...到這樣...
... 只要點擊幾下...

完全可客製化

直覺友善的使用者介面

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。