2017年6月27日 星期二

GameSparks - 伺服器端遊戲開發平台

分類:Scripting/Network
發行者:GameSparks
最初發佈:2017 年 1 月 30 日。
已使用 Unity 5.5.0 提交。
已下架



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

GameSparks 是個完整的遊戲開發平台。建立一個客製化、功能齊全、堅若磐石的後端,而不用碰觸伺服器。使用強大的工具庫來建立社群和多人遊戲環境,構築經濟制度、執行即時遊戲操作等等。

我們的 Unity SDK 佔用空間小以及有一流的整合,並且提供對無限制原型設計的完整 GameSparks 功能集的訪問。根據我們的標準獨立開發者與學生條款(視資格而定)來發佈,或聯繫我們來建立量身訂做的合約。瞭解更多

功能包含:
  • 社群與多人連線 - 錦標賽、排行榜、即時和回合制多人連線、配對、大廳、挑戰、組隊和部落、聊天。
  • 元遊戲(Metagame)與經濟制度 - 虛擬商品、貨幣、商店和倉儲、成就系統、應用內消費(IAP)和作弊檢測。
  • 即時遊戲操作 - 玩家管理與歷程、劃分、即時統計、API 流、紀錄器、試驗(A/B 測試)、認證、資料儲存、營銷活動和自動化、推播。
  • 核心後端工具 - 自定伺服器端 API 呼叫、線上雲端編碼工具和除錯器、雲端程式碼事件庫、執行期與中繼資料集、NoSQL 資源管理器、二進制資源管理、測試工具、版本控制與發佈。
  • 基礎架構與運作 - 動態擴展、全球基礎設施即服務(IaaS)部署(AWS, Azure 以及 Google Cloud)、全年無休(24-7,每天 24 小時、每星期 7 天)運行中心、專用叢集、區域選擇部署。

更多訊息:產品網站以及 GameSparks 說明文件

注意:為了使用這個資源,你必須先註冊一個免費的 GameSparks 帳號。這是你將要構建和配置遊戲的地方。如果你已經從 Asset Store 以外的地方安裝 GameSparks SDK,請在從 Asset Store 下載之前確認已經完全更新。

已下架

註冊並建立你的第一個遊戲
使用 GameSparts 豐富的功能集、廣泛的平台相容性以及與生俱來的靈活性,探索如何在整個遊戲的生命週期中捕捉玩家。

建構和配置自定邏輯
使用我們的線上編碼工具來建立和管理豐富的伺服器端邏輯。添加自訂邏輯給任何現有功能已增加無限的功能到你的遊戲。

測試配置與調整
完全放心的模擬一個即時設備來測試以及調整伺服器端配置

分析玩家行為並調整你的即時遊戲
分割玩家並建立試驗來分析行為以及微調遊戲參數,以最佳化玩家參與和留存。

Gamesparks 提供在開發期間不斷的專業支援以及豐富的功能集。
我們沒有辦法能夠嘗試推出我們自己的伺服器並且靠我們自己構建這些功能來滿足我們的發佈日期。

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。