2018年5月8日 星期二

Landscaper - 景觀器

分類:Editor Extensions/Terrain
發行者:Aegon Games Ltd
最初發佈:2015 年 4 月 30 日。
已使用 Unity 5.1.2 提交。
取得 Landscaper



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.1.2 或更高版本。

Landscaper 是用於 Unity 中的地形或任何其他表面上程序化佈置觀葉植物的工具。

Landscaper 通過種植一個觀葉植物實例的初始化設定來模擬生長,然後產生他們自己的後代,使得森林區域以更自然的方式擴展。

個別葉觀植物的樹種可以設計來模擬不同的表現,從而產生各種自然外觀的葉觀植物。每個樹種設置包括:
  • 初始種子密度。
  • 最大種子傳導距離。
  • 最小/最大後代。
  • 碰撞以及陰影範圍。
  • 樹種在其它植物的樹蔭下是否可生長。
  • 隨機縮放變化。
  • 最小/最大坡度。
  • 最小/最大海拔高度。
  • 地形紋理遮罩。
  • 縮放和預置(Prefab)的每個衍生覆蓋設置。

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