2018年5月31日 星期四

Instant Good Day - 瞬間美好的一天

分類:Scripting/Effects
發行者:Blex Interactive
最初發佈:2015 年 2 月 11 日。
已使用 Unity 5.6.0 和 2017.2.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Instant Good Day



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.6.0 或更高版本。

不需要 Unity Pro
適合手機/VR

透過簡單的拖放預置元件(Prefab)到你的場景來添加逼真的日/夜循環。

通過移動簡單的滑塊來更改小時,你將會立即在遊戲和編輯器中看到結果。

你將立即在流暢的日/夜動畫上獲得具備天空、雲、太陽、月亮、星星、霧氣以及完全和諧協調環境光的逼真戶外環境,超級容易使用。

每個動畫曲線、每個顏色過渡轉換、每一個時刻的每個光照強度變化都經過手動調整,來創造出真實生活元素的自然行為,以獲得產生和諧心情的最真實體驗。

用最簡單的方法來確保對你的專案最小的影響。沒有複雜的腳本、沒有高代價的著色器(Shader)。你根本不需要任何程式設計技能。你不需要調整上百個令人困擾的編輯器選項,所有你需要的就只是一個運作良好的簡單 Instant Good Day 設置。

工作流程:
  1. 移除所有定向光源來準備你的場景,以及在 Lighting 視窗選擇顏色環境來源和關閉自動烘焙。
  2. 拖放 InstantGoodDay 預置元件(Prefab)到你的場景,它將會自動檢測你的攝影機(你也可以手動配置),更改每日時間和速度。
  3. 點擊執行(Play)就有 Instant Good Day 了。

(可選的):
  • 添加你自己自訂的每日動畫到列表中,以便與日/夜循環同步,使你在一天的指定時間裡做些事(例如:像是在展示中的夜間打開街燈並在白天關閉)。
  • 你也可以用一行簡單的程式碼檢查當天的目前時間!(例如:你可以像在展示場景的遊戲控制所做的那樣詢問現在是什麼時間)
  • 探索不失簡單和優雅的更多控制的新進階選項。

包裝中包含了使用者手冊與展示場景。

所以,如果你正在做個超酷的專案,你所需要的只是重新建立一個好的日/夜循環照明和環境效果,而不需要花費大量的時間在這上面,但仍然能實現你的專案應得的那些好的結果嗎?.....沒問題的:

使用這個包裝,並擁有一個瞬間美好的一天(Instant Good Day)!

注意:即使沒有正式支援手機和 VR 的相容性,有些 Instant Good Day 用戶的協助,在他們的手機和 VR 專案中使用 Instant Good Day 2,間接完成了測試,報告的結果普遍非常良好。在當前的版本,VR 單通道立體渲染對於霧氣組件無法正常運作。

取得 Instant Good Day




















取得 Instant Good Day

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。