發行者:Steven Craeynest。
最初發佈:2012 年 11 月 16 日。
已使用 Unity 3.5.1 提交。
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需要 Unity 3.5.1 或更高版本。
在鏡片上結霜的後製效果。
這不只是用圖像疊加上去而已;你可以改變結霜的數量,而且所呈現的結果不會只是淡入或淡出,而是會像真正的霜那樣收縮或增長。
適用於動畫呈現。
更新:
版本 1.1
添加:
- Seethroughness(一種疊加的混合模式)。
- 失真扭曲(使用法線貼圖使螢幕空間圖像失真扭曲)。
結霜現在可以扭曲視野,整個看起來更融合。
(看看截圖就能明白我的意思)
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