2018年2月5日 星期一

3D Brush - 3D 刷筆

分類:Editor Extensions/Modeling
發行者:Alan Baylis
最初發佈:2015 年 5 月 7 日。
已使用 Unity 5.5.0 和 2017.2.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

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功能齊全的 Prefab 繪製工具
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3D Brush 讓你能夠使用所預期以及超乎預期的功能快速的繪製 Prefab 到你的場景中。容易使用又直覺的控制。你也可以建立自定形狀,然後用來做為繪製或清除區域的畫筆。

包含一個新的距離功能,以防止 Prefab 繪製過度,以獲得更好的效能和更自然的場景。以及陡度功能來在懸崖和險峻地形上繪製。

介紹影片

特點:
  • 繪製到圖層。
  • 繪製到選擇。
  • 填充模式。
  • 筆刷大小。
  • Prefab 群組。
  • 刷率。
  • 擦布。
  • Prefab 百分比。
  • 最大和最小縮放。
  • 成為靜態。
  • 完整的撤銷/重做。
  • 鎖定方向。
  • 對齊到筆鋒。
  • Prefab 層。
  • 位置偏移。
  • 旋轉偏移。
  • 鎖定旋轉。
  • 鎖定縮放。
  • 蔓延距離。
  • 儲存/載入筆刷。
  • 準確放置。
  • 形狀填充。
  • 形狀清除。
  • 儲存/載入形狀。
  • 多種形狀。
  • 漸變到邊緣。
  • 平滑曲線。
  • 有尖角的形狀。
  • Prefab 覆蓋。
  • Prefab 倍增。
  • 設置陡度。
  • 自定顏色。
  • 批次合併。

影片網站教學聯絡

獲取未來所有的更新:計畫新功能以提供 3D Brush 進行程序化 Prefab 的放置並快速的添加地形細節。

3D Brush 也被包含在 Mesh Maker 資源包中做為其中的一部分。透過在一個捆綁包中購買全部的建模和編輯工具來省錢。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。