發行者:Alan Baylis。
最初發佈:2015 年 5 月 7 日。
已使用 Unity 5.5.0 和 2017.2.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 3D Brush
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.5.0 或更高版本。
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功能齊全的 Prefab 繪製工具
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3D Brush 讓你能夠使用所預期以及超乎預期的功能快速的繪製 Prefab 到你的場景中。容易使用又直覺的控制。你也可以建立自定形狀,然後用來做為繪製或清除區域的畫筆。
包含一個新的距離功能,以防止 Prefab 繪製過度,以獲得更好的效能和更自然的場景。以及陡度功能來在懸崖和險峻地形上繪製。
介紹影片
特點:
- 繪製到圖層。
- 繪製到選擇。
- 填充模式。
- 筆刷大小。
- Prefab 群組。
- 刷率。
- 擦布。
- Prefab 百分比。
- 最大和最小縮放。
- 成為靜態。
- 完整的撤銷/重做。
- 鎖定方向。
- 對齊到筆鋒。
- Prefab 層。
- 位置偏移。
- 旋轉偏移。
- 鎖定旋轉。
- 鎖定縮放。
- 蔓延距離。
- 儲存/載入筆刷。
- 準確放置。
- 形狀填充。
- 形狀清除。
- 儲存/載入形狀。
- 多種形狀。
- 漸變到邊緣。
- 平滑曲線。
- 有尖角的形狀。
- Prefab 覆蓋。
- Prefab 倍增。
- 設置陡度。
- 自定顏色。
- 批次合併。
影片|網站|教學|聯絡
獲取未來所有的更新:計畫新功能以提供 3D Brush 進行程序化 Prefab 的放置並快速的添加地形細節。
3D Brush 也被包含在 Mesh Maker 資源包中做為其中的一部分。透過在一個捆綁包中購買全部的建模和編輯工具來省錢。
取得 3D Brush
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