2018年1月24日 星期三

Hierarchy2 - 層次結構2

分類:Editor Extensions/Utilities
發行者:VietLabs
最初發佈:2014 年 1 月 15 日。
已使用 Unity 4.3.0 和 5.0.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Hierarchy2



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 4.3.0 或更高版本。

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Hierarchy2 是個功能強大的擴充,以添加最高要求的功能到層次結構(Hierarchy)中。

功能:
  • 啟動、靜態、鎖定圖標。
  • 子物件數量/合併模式。
  • 物件層(Layer)與物件標籤(Tag)。
  • 腳本指示器。
  • 預置元件(找出、切斷、套用、還原)。
  • 組件。
  • 鏡頭瀏覽/拍攝場景(Scene)視窗。
  • 場景(Scene)視窗突出顯示。
  • 遊戲物件(GameObject)輪廓色。
  • 遊戲物件(GameObject)圖標。
  • 場景參照。
  • 客製化圖標、顏色和快捷鍵。
  • 適用於選擇(Selection),支援撤銷(Undo)。

許多其它容易使用的功能:
  • 重置 Transform。
  • 創建 Primity。
  • 下拉選單。
  • 父物件指示器。
  • 檢查器(Inspector)鎖定。
  • 轉到根源層(Root)/父層(Parent)/子層(Child)/同級層(Sibling)。
  • 複製層次結構(Hierarchy)名稱。
  • Ping 當前場景。
  • 啟動下一個、啟動上一個。
  • 圖標偏移、圖標間隔、圖標背景 ...。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。