2018年1月27日 星期六

Camera Controller - 攝影機控制器

[本文於 2018 年 12 月 25 日更新]

分類:Scripting/Camera
發行者:ootii
最初發佈:2013 年 12 月 30 日。
已使用 Unity 5.6.0 和 2017.4.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Camera Controller



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.6.0 或更高版本。

3.34 更新公告 ... 請先閱讀

為你的遊戲提供完美 AAA 品質的 Camera(攝影機)解決方案!

Adventure Camera(冒險攝影機)已經進化,它不僅僅是個第三人稱攝影機。新的 Camera Controller 超級流暢,適用於第三人稱遊戲、第一人稱遊戲,甚至是 Strategy(戰略)/MOBA(多人線上戰鬥競技場遊戲)。使用「Camera Motors(攝影機推動器)」,Camera Controller 能夠無縫的從一個視野轉換到另一個視野。你甚至能夠在遊戲過程中過渡轉換,使你的遊戲獲得 AAA 品質的提升。

功能豐富,Camera Controller 支援偏離中心點的第三人稱視角、進階的視野障礙物檢測、角色淡出、攝影機抖動等等。

使用 Spline Motor(樣條推動器)使鏡頭跟隨路徑進行過場或遊戲中對焦。利用 Camera Controller 附帶的推動器或是建立你自己的攝影機推動器,以獲得真實獨特的體驗。

特點:
  • 現代化的第三人稱推動器。
  • 傳統的第三人稱推動器。
  • 第一人稱推動器。
  • Strategy(戰略)/MOBA(多人競技)推動器。
  • 路徑跟隨推動器。
  • 固定視角推動器。
  • 過渡轉換推動器。
  • 建立並添加自定義推動器。
  • 進階碰撞檢測。
  • 角色淡出。
  • 視野縮放。
  • 攝影機抖動。
  • Spline(樣條)組件。
  • 使用者友善介面。
  • 在幾秒鐘內完成設置。
  • 支援任何輸入方案。
  • 支援 Windows Xbox 控制器。
  • 包含 C# 程式碼。
  • 獨一無二的支援。

使用者指南
網站展示
論壇主題

謝謝!
支援:support@ootii.com

注:Unity 資源不包含在內。

注:這是個通用的攝影機資源,只包含非常基本的 Character Controller(角色控制器)來用於測試。

注:舊的 Adventure Camera(冒險攝影機)仍然可在資源中使用(現在),然而,不應該使用它。

注:如果你有任何問題,別猶豫,寄信到 support@ootii.com。

退款政策

取得 Camera Controller










取得 Camera Controller

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。