2017年3月29日 星期三

Car Paint - Pro - 汽車塗漆 - 專業版

分類:Shaders/DirectX 11
發行者:beffio。
最初發佈:2016 年 12 月 13 日。
已使用 Unity  5.5.0 提交。
取得 Car Paint - Pro



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

Car Paint Pro 將幫助你模擬任何種類金屬相關材質的新等級照片般逼真的形象。反光透明塗層、使用程序化剝落工具的金屬剝落、覆蓋、菲涅耳、基礎光澤和漫射,這個 Shader 主要推薦用於高端平台。

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Car Paint 精簡版 ▲ 網站

專業版裡有什麼?
  • 4 個帶有 8 個子 Shader 的 Pro Clear Coat PBR Shader。
  • 程序化生成剝落工具。
  • 43 個範例場景。
  • 5 個環境場景。
  • 3 個細緻的車模型。
  • 30 個鏡頭動畫。
  • 5 個高動態範圍成像(HDRI)。

特點:
  • 這個 Pro Shader 是個擁有 4 層的複雜材質:基礎漫射層、基礎光澤層、反射塗料層、覆蓋層、菲涅耳層、金屬薄片層、以及透明塗料層。該材質允許分別調整其中的每一層。
  • 包含 4 個 Shader。普通汽車塗料 Shader 具有「底漆」層以及「反射塗料」層。還有額外的「覆蓋」層的 Shader 可用,這可以用於表現污垢、磨損和貼花。它們都具有透明和不透明的變化。
  • Shader 由不同層組成,每一層都有自己的照明以及相關設置。
  • 汽車塗料 Shader 使用貼圖來宣染剝落。為了簡化這些貼圖的創建,包含了用於程序化生成貼圖的工具。

技術面:
  • 已經最佳化並精鍊過的預置模型。
  • 8K 以及 4K 環境紋理。
  • 正確的比例。
  • 汽車三角面數量大約 300K。
  • 為汽車配置而分離車輛部位。
  • [重要] Shader 針對行動裝置進行了優化,但是範例場景使用的 Image Effect 可能無法在行動裝置上使用。

每個元素都是精心製作,並考慮到使用在遊戲中而進行優化。

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物理為基礎的高級 Shader




























本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。