2017年3月22日 星期三

Dlib FaceLandmark Detector - Dlib 臉孔標記檢測器

[2017 年 6 月 1 日更新]

分類:Scripting/Integration
發行者:Enox Software
最初發佈:2016 年 6 月 20 日。
已使用 Unity 5.0.0 提交。
取得 Dlib FaceLandmark Detector

Dlib FaceLandmark Detector - Dlib 臉孔標記檢測器


本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.0.0 或更高版本。

適用於 Unity Cloud Build。

支援 iOS 與 Android。
支援 Windows Store App 8.1、Windows Phone 8.1、Windows 10 UWP!支援 WebGL(Unity 5.3 或更高版本)。
支援 Win、Mac、Linux 獨立電腦。支援在編輯器中預覽。

Dlib Face Landmark Detector 可使用 Dlib19.0 C++ Library 進行物件檢測(ObjectDetection)和形狀預測(ShapePrediction)。

官方網站 | 範例程式 | Android 展示 | WebGL 展示 | 教學示範影片 | 論壇 | API 參考

特點:
  • 你可以在 Texture2D、WebCamTexture 以及 Image 位元組陣列中檢測正面的人臉以及面部標記(68 點),此外,你可以透過更改被訓練的資料檔案來檢測不同的物件。
  • ObjectDetector 是使用現今典型的方向梯度直方圖(HOG)特性結合線性分類器、圖像金字塔和滑動窗口檢測方案。除了人臉檢測器之外,你還可以訓練自己的檢測器。如果想訓練自己的檢測器,請參考這個網頁
  • ShapePredictor 是通過使用 dlib 的文件實作而建立的(使用 CVPR 2014 Vahid Kazemi 以及 Josephine Sullivan 的 Ensemble of Regression Trees 的一毫秒臉部對齊)。除了人臉標記模型使用 dlib 的機器學習工具,你可以訓練自己的模型。如果想訓練自己的模型,請參考這個網頁
  • 包含使用 OpenCV for Unity 的進階範例(這個範例的執行需要 OpenCV for Unity )。

範例:
  • Texture2DExample。
  • WebCamTextureExample。
  • CatDetectionExample。

進階範例:(需要 OpenCV for Unity
  • Texture2DToMatExample。
  • WebCamTextureToMatExample。
  • WebCamTextureARExample。
  • VideoCaptureExample。
  • VideoCaptureARExample。
  • OptimizationExample。

使用 Dlib Face Landmark Detector 的範例程式可在此獲得:

系統需求
  • 構建 Win 獨立電腦和預覽編輯器:Windows 7 或更高版本。
  • 構建 Mac 獨立電腦和預覽編輯器:OSX 10.8 或更高版本。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。