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2018年9月26日 星期三

Unity 2018.1 現已推出

[原文 由 Thomas Krogh-Jacobsen 於 2018 年 5 月 2 日 發布]

Unity 2018.1 標記著新循環的開始,帶來我們核心技術的重大升級,這使得美術人員、開發人員以及工程師們能夠去展現他們的才能並有效率的協作,以使他們的 AAA 夢想成真。

取得 Unity


Hyperbit Arsenal - 特效資源庫

分類:Particle Systems
發行者:Kenneth "Archanor" Foldal Moe
最初發佈:2016 年 6 月 7 日。
已使用 Unity 5.3.4 提交。
取得 Hyperbit Arsenal


2018年9月25日 星期二

Unity:數值範圍屬性加強版 001

通常,如果我們宣告一個可在 Inspector 視窗設置的浮點數欄位,想要使它限制在一個範圍內,可以使用 RangeAttribute 這個屬性來標示最大和最小值,只是提供給屬性的參數,必須是常數,這在某些需求裡,好像有點不夠彈性;以下,就來說明如何使用 PropertyAttributePropertyDrawer 製作另一種做法。


2018年9月18日 星期二

3D Games Effects MegaPack 1 - 3D 遊戲效果巨大包1

分類:Particle Systems
發行者:Creepy Cat
最初發佈:2016 年 9 月 21 日。
已使用 Unity 5.6.1 和 2017.1.1 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 3D Games Effects MegaPack 1