2018年7月16日 星期一

Archery Motion Pack - 射箭動作包

分類:Editor Extensions/Game Toolkits
發行者:ootii
最初發佈:2016 年 9 月 8 日。
已使用 Unity 5.5.0 提交。
取得 Archery Motion Pack



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

需要:Third Person Motion Controller
需要:Mixamo 的免費 Pro Longbow Pack

添加 AAA 品質的弓箭手到你的遊戲中!

Archery Motion Pack 是 Motion Controller 的附加組件,可為你的玩家角色提供隨插即用的射箭功能。Archery Motion Pack 不僅僅是動畫套件。它可以處理使用像是身體和骨骼 IK、自定箭頭以及用於執行的大量屬性等高級功能的移動、瞄準和射擊。

這是可立即使用或做為學習的完美資源包。包含詳細的文件、結構良好的原始碼與註解,以及 ootii 的強大支援。

與我的所有資源一樣,Archery Motion Pack 極度模組化。這使你不只能夠建立自定義的弓,還可以使用其它庫存解決方案、攝影機解決方案或屬性解決方案。

特點:
  • 2種運動風格。
  • 2種射擊風格。
  • 拉弓能力。
  • 可自定/可更換的弓。
  • 可自定/可更換的箭頭。
  • 物理射程。
  • 物理碰撞。
  • 逼真的身體 IK。
  • 逼真的弓 IK。
  • 基本屬性系統。
  • 基本編製系統。
  • 基本參與者回應系統。
  • 快速設置。
  • 模組化設計。
  • 包含 C# 原始碼。
  • 強力的支援。

使用者指南
網站展示(掃射)
論壇主題

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支援:support@ootii.com

注意:不包含 Unity 資源和哥布林。

注意:如果你有任何問題,請隨時發送電子郵件到 support@ootii.com。

注意:請查看常見問題解答(在最後面)或購買前將問題發送電子郵件至 support@ootii.com。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。