2017年11月3日 星期五

Realistic Car HD 02 - 高精細寫實車輛 02

分類:3D Models/Vehicles/Land
發行者:Dariusz Slanda
最初發佈:2017 年 9 月 27 日。
已使用 Unity 5.5.2 提交。
取得 Realistic Car HD 02



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.5.2 或更高版本。

高精細的、具備完整內部結構以及 4 門可打開的客製化寫實車輛。已準備好在你的遊戲中或視覺化中使用。這個模型有 4 個細節層次(LOD),因此可用於電腦和手機專案。

技術細節:

模型有 4 個細節層次(LOD):
  • LOD0:38670 三角面。
  • LOD1:20121 三角面。
  • LOD2:9521 三角面。
  • LOD3:5126 三角面。

紋理大小:
  • 車體塗漆與部件:2048。
  • 內部:4096。
  • 輪子:1024。
  • 發光:1024。

  • 截然不同的設計:不會看起來 100% 像任何現實生活中的車輛。
  • 與 Unity Vehicle 相容。
  • 所有的材質使用物理基礎渲染(PBR)的 Unity 標準著色器(Standard Shader)。包含反照率(Albedo)、金屬(Metallic)、光滑度(Smoothness)、法線(Normal)以及遮擋(Occlusion)紋理。
  • 包含提供光線的發光紋理。
  • 包含 PSD 原始檔案。
  • 你可以使用所包含的 PSD 檔案繪製你自己專屬的車體。
  • 整潔並最佳化的幾何。
  • 模型面對 Z 軸正確的縮放和對齊。
  • 俱備發光貼圖完整組織的內部。
  • 獨立並正確對齊的 4 個輪子、制動盤、制動鉗。與 Unity Vehicle 完美搭配。
  • 獨立的方向盤和儀表板指針。動畫就緒。
  • 獨立的玻璃。
  • 獨立的 4 個門。動畫就緒。
  • 獨立的擋風玻璃雨刷。動畫就緒。
  • 細節層次(LOD)正確地落實到車輛的所有部分。
  • 使用不同材質設置的 8 個車輛預置元件(Prefab)已驅動就緒。
  • 具備不同顏色和金屬/光滑質感的 10 個輪子材質。
  • 具備不同顏色和金屬/光滑質感的 8 個車輛塗料材質。
  • 2 個車輛部件材質(如烤架等的鮮黃色和黑色塑料細節)。
  • 2 個內部材質(不同的座位顏色)。
  • 車輛塗料顏色和光滑度可以自定。
  • 所有材質、紋理和包裝的其它部件都正確的命名。
  • 包含 2 個展示場景。

如果你想要使用預設的方式來駕駛這部車輛,只要匯入 Unity 標準資源(Standard Assets)的 Vehicles 和 Cameras 即可。

如果你喜歡這個產品,請留下評價以及評論。

支援信箱:darek.slanda@gmail.com

取得 Realistic Car HD 02

















取得 Realistic Car HD 02

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。