2017年10月26日 星期四

Runtime Transform Gizmos - 執行期變換操作工具

分類:Scripting
發行者:Octamodius
最初發佈:2016 年 1 月 14 日。
已使用 Unity 5.3.0 提交。
取得 Runtime Transform Gizmos



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.3.0 或更高版本。

最新:體積縮放操作工具 - 你可以在這裡查看影片。

地形/網格表面放置
2D Sprite 操作

Runtime Transform Gizmos 使你能夠使用一套表現與 Unity 編輯器中完全相同的專業變換操作工具(Transform Gizmos)輕鬆地在執行期整合物件操作。

除此之外,此包裝還允許你存取物件選擇、攝影機操作和復原/重做功能,為你構建你自己的執行期編輯器應用程式提供了很好的起點。

網站說明文件
展示(Windows)論壇

影片和圖片中使用了以下的資源:

主要特點:
  • 移動操作工具。
  • 旋轉操作工具。
  • 縮放操作工具。
  • 體積縮方操作工具。
  • 場景格子。
  • 頂點對頂點貼齊(移動操作工具)。
  • 頂點對格子貼齊(移動操作工具)。
  • 具備座標軸對齊的地形、網格和格子表面放置(移動操作工具)。
  • 操作工具適用於多層級層次結構。
  • 場景操作工具(即刻的透視切換;無平滑過渡)。
  • 適用於 2D Sprite。
  • 網格與中心變換支點。
  • 全域與區域變換空間。
  • 物件和層的選取遮蓋。
  • 操作工具物件和層遮蓋。
  • 操作工具座標軸遮蓋。
  • 按鍵對應。
  • 物件選擇。
  • 物件複製。
  • Unity 風格攝影機。
  • 攝影機對焦於選擇。
  • 無碰撞器需求(地形物件除外)。
  • 復原/重做。

請享用!

取得 Runtime Transform Gizmos





















取得 Runtime Transform Gizmos

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。