2018年2月21日 星期三

ICode - 視覺化腳本解決方案

分類:Editor Extensions/Visual Scripting
發行者:Zerano
最初發佈:2013 年 12 月 17 日。
已使用 Unity 5.5.0 提交。
取得 ICode



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.5.0 或更高版本。

ICode 是 Unity 遊戲引擎的視覺化腳本解決方案。快速建立遊戲原型、AI 行為、遊戲物件(GameObject)之間的互動等。使用介面與工作流程與 Mecanim 系統類似,不需要完全從頭開始學習。已經有數以百計的行為(Action)和條件(Condition)可以使用,還會持續增加。

範例
文件
聯繫
支援論壇

直覺的視覺化編輯器:
  • 與 Unity 的 Inspector 視窗整合。
  • 放大。
  • 複製/貼上。
  • 親切的設計。

高度可擴展:
  • 完整的原始碼。
  • 行為(Action)可用於許多流行的資源。
  • 自定義呈現於編輯器的行為(Action)和條件(Condition)。
  • 易於理解的程式碼。

與第三方的整合:

取得 ICode













取得 ICode

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。