分類:Shaders/Fullscreen & Camera Effects。
發行者:Plawius。
最初發佈:2014 年 2 月 18 日。
已使用 Unity 5.3.0 提交。
取得 Screen Space Reflections (SSR)
需要 Unity 5.3.0 或更高版本。
Unity 5 最快的螢幕空間反射(SSR)解決方案!
目前不支援單通道 VR,但我們正在努力中。多通道運行良好!
真的很輕便 - 只有 1 個 Draw Call!
提供 Unity 簡單易用的螢幕空間反射。
只要把 SSRScript.cs 拖放到攝影機上就可以了!
這是來自經驗豐富的渲染開發者的後製效果解決方案(前 Ubisoft)。
反射是在螢幕空間計算的,因此處理所需花費的時間與場景複雜度無關。
反射可以在每個材質的基礎上進行調整。
只有延遲(Deferred)照明。僅限 PC/Mac/Linux。
具備展示的論壇
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