2018年2月23日 星期五

Curved World - 彎曲的世界

[2018 年 7 月 29 日更新]

分類:Shaders
發行者:Davit Naskidashvili
最初發佈:2014 年 12 月 11 日。
已使用 Unity 5.6.0、2017.1.1、2017.4.1、2018.1.0 和 2018.2.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.6.0 或更高版本。

Curved World 提供以下效果:
  • 地平線彎曲。
  • 誇張的水平曲線。
  • 球形世界。
  • 圓柱滾降。
  • 小星球。
  • 圓柱塔。

試試 PC 構建檔

Curved World 不是圖像效果(Image Effect)。它很簡單,但是每個網格材質著色器效果非常強大。

Curved World 曲率意味著 - 物件呈現為只在攝影機景象內彎曲,而它們的世界空間參數:位置、旋轉、縮放都不會被改變或修改。因為 Curved World 不會干擾如物理、動畫、AI、尋徑以及其它網格轉換的任何遊戲元素。

Curved World 針對手機進行高度最佳化,包含無光照(Unlit)、單向光照(One Directional Light)以及材質捕捉(Matcap)的著色器。

Curved World 為高端設備提供著色器:標準(Standard)、舊式(Legacy)、Unity 地形(Terrain)和自然(Nature)、水、DX11 密鋪(Tessellation)著色器。

額外附帶精靈圖(Sprite)、粒子(Particle)、投影器(Projector)、2D 天空盒(Skybox)、耀斑(Flare)、卡通(Cartoon)和輪廓(Outline)著色器。

內建可選參數系統來控制著色器:
  • 圖像基礎照明。
  • 霧。
  • 邊緣(Rim)。
  • 菲涅爾(Fresnel)。
  • 網格頂點顏色。
  • UV 滾動。
  • 高動態範圍成像(HDR)放射。

幾乎任何來自 Asset Store 的資源都可以使用最簡單的自定義著色器整合系統來與 Curved World 順利運作。

支援 Curved World 的第三方著色器與資源:

文件與範例場景在包裝裡面。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。