發行者:Explosive。
最初發佈:2016 年 6 月 8 日。
已使用 Unity 5.1.1 提交。
取得 RPG Character Mecanim Animation Pack
需要 Unity 5.1.1 或更高版本。
連結到 Webplayer 展示
如果你正在尋找一套完整的高品質 RPG 角色動畫,這個就是了!
722 個精緻又專業的動畫,包含相容於 Xbox 360 遊戲手把、基於物理的角色控制腳本,都準備好要放入你的遊戲!
角色使用 Mecanim 的人形(Humanoid)配置來設置,所以你可以輕鬆地換成你自己的角色,並且還支援完整 5 隻手指的手掌,以適應高度細節的模型。提供的動畫控制器乾淨簡潔,只需將動畫插入現有的設置中即可。角色使用根骨骼運動(Root Motion)以進行精確的運動追蹤,具備高度微調的混合以實現完美的過渡轉換。
包含:
- 722 高品質動畫,根據需求會添加更多。
- 17 種不同的戰鬥風格/武器類型,包含武器模型、角色模型和系列模型。
雙手劍
雙手斧
雙手矛
雙手弓
雙手弩
雙手棍棒
棍棒
劍
錘子
匕首
投石
左/右/雙手槍徒手
游泳
攀登
步槍
矛
- 支援具備全部 5 隻手指手掌的完整 Mecanim 人形骨骼(Humanoid Skeleton)。
- 乾淨整潔的動畫控制器(Animator Controller)準備好掛接到你的程式碼。
- 完整功能,具備支援 Xbox360 手把的基於物理剛體的角色控制器。
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如果你想要嘗試本資源的範例版本,可以從 RPG Character Mecanim Animation Pack FREE 獲取免費版到你的專案中測試。
支援信箱:explosivellc@gmail.com
下次更新:更多的動畫。
3.2 版更新:添加武器立即切換選項。使所有動畫可循環。
3.1 版更新:為所有的武器風格添加需要的閃躲動畫。
3.0 版更新:為所有的戰鬥風格添加轉動動畫。
2.9 版更新:添加輕鬆的步行/跑步混合。調整弓/弩閒置姿勢,調整動畫動作混合。
2.8 版更新:為武裝戰鬥風格添加跑步中攻擊。修復一些腳本錯誤。
2.7 版更新:添加雙手弓攔阻動畫。修復各種武器切換中和攻擊中使用盾的錯誤。添加徒手前滾循環(Unarmed Roll Forward Loop)動畫以及左轉(TurnL)和右轉(TurnR)動畫。
2.6 版更新:添加要求的睡眠動畫,修復 Animator transition 錯誤,添加支援基本的 NavMeshAgent,調整放鬆(Relax)閒置動畫。
2.5 版更新:添加要求的手槍重裝動畫。
2.4 版更新:使用 .fbx 檔重新匯出全部沒有網格的動畫。更正一些雜項。動畫/匯出發佈。添加斜對角射擊掃射動畫。
2.3 版更新:添加雙手劍 Overhand Throw 攻擊。添加交替射擊動畫。添加弩重裝動畫、矛投射動畫。為所有的戰鬥風格添加定向跑步動畫。
2.2 版更新:為所有戰鬥風格添加復活動畫。
2.1 版更新:添加更多要求的劍和雙手劍攻擊。
2.0 版更新:添加撿取和啟動動畫給所有的武器風格。添加要求的劍和雙手劍攻擊。
1.9 版更新:添加斜對角掃射動畫給所有的戰鬥風格。修正一些武器切換中和攀登中的程式碼。
1.8 版更新:添加動畫事件給移動、攻擊和投擲/射擊動畫。清理一些動畫並添加根骨骼運動(Root Motion)給一些轉換動畫。
1.7 版更新:添加梯子攀爬。
1.6 版更新:添加棍棒及單手矛戰鬥風格和模型。添加雙手矛動畫及盾擊動畫。修復游泳之後武器切換的問題。
1.5 版更新:添加步槍武器類型和定向移動與瞄準。
1.4 版更新:添加攝影機旋轉控制和要求的坐/站立動畫。
1.3 版更新:為攝影機相對移動和抽象輸入調整控制腳本,以便外部控制器腳本掛接。添加要求的 Shield-Run-Block 動畫以及用於提供不同比例手臂/武器調整在武器上放置手部位置的 IK 手部腳本。
1.2 版更新:添加游泳和女性步行。修復幾個 Animator 參考不正確動畫的問題。
1.1 版更新:為左/右/雙重攻擊添加 9 個手槍動畫。
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