2017年9月29日 星期五

Dismembering - 肢解

分類:Scripting
發行者:Hartvigs IT
最初發佈:2017 年 6 月 9 日。
已使用 Unity 5.0.0、5.3.2 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 Dismembering



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.0.0 或更高版本。

你想要能夠從 Studio New Punch 的殭屍或任何其它準備好的人形模型肢解嗎?

那麼不要再觀望了!
這支腳本將使用一個點擊就能自動設置帶有或不帶有肢解的布娃娃(Ragdoll)。
它還可以用來針對位置來破壞。

它適合所有為了肢解而準備好的人形模型(具有能夠被肢解的每個肢體的個別網格)。

UFPS 或其它第三方資源輕鬆整合,並為了客製化提供完整原始碼。

用法:
  1. 匯入你的人形模型。
  2. 添加 DismemberManager 腳本。
  3. 點擊 Setup Dismembering。
  4. 盡情的玩吧!

這個包裝裡包含了兩個示範如何使用腳本的範例場景。

Discord 支援連結

包含使用說明文件。

取得 Dismembering







本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。