2017年6月22日 星期四

World Creator Professional - 世界創造器 專業版

[本文於 2018 年 11 月 20 日更新]

分類:Editor Extensions/Terrain
發行者:BiteTheBytes
最初發佈:2016 年 3 月 7 日。
已使用 Unity 5.3.1、2017.1.0、2017.2.0、2017.3.0 和 2018.1.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
取得 World Creator Professional



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。

需要 Unity 5.3.1 或更高版本。

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請訪問 www.world-creator.com 以獲取更多的訊息,特別是關於新版本的資訊:WORLD CREATOR 2 (桌機應用程式).

World Creator 是用於在遊戲、電影和藝術作品中建立生動的虛擬 3D 環境的一個專業程序化地形以及景觀生成器。

使用強大的大批創意工具以及最佳化效能,在檢視區即時編輯、使地形生成隨機化等等,World Creator 使地形和景觀生成比以往更快、更有趣。

最先進的地形產生器
生成你所能想像的任何種類的地形。丘陵、山、山脊、梯田、峽谷、月球表面、沙漠、高聳丘陵、平原、小行星、沙丘等等。World Creator 附帶許多能夠套用和組合來建立無限可能範圍的地形種類的篩選器。每個篩選器都有許多設定讓你能夠調整,每個都能影響地形結果。那些篩選器可以在指定的地形高度或坡度中應用,從而在設計過程中給予你充分的控制。

設計你自己的地形
使用 Unity 地形工具設計你自己的地形,並讓 World Creator 使它看起來更真實。

鋪貼系統
World Creator 採用最強大的鋪貼系統,不僅可以創造一個巨大的景觀,還可以創造一個具有各種生物聚落的真實世界,包含讓你能夠將你的輸入地形無縫地壓印到這個新世界的「輸入地形」區域的完整支援。

河流與道路
建立高度可自定義的河流和道路,完美地適應地形。在創作期間,你擁有一個即時視覺化工具 - 所見即所得。

加強現有地形
匯入高度圖或現有的 Unity 地形並使用 World Creator 讓它們變得更真實。只需點擊一下,就能從低解析度的地形轉換到高解析的真實地形。你甚至可以為了驚艷的藝術效果影響其本身的形狀。

紋理化
根據地形坡度、高度、遮蔽、洞穴、太陽方向、海平面和其它準則,使用你自己的或是第三方紋理來手工為你的地形著色。操作紋理如何組合以實現 AAA 視覺效果。World Creator 紋理化產生器是以圖層為基礎 - 沒有太多惱人的混合問題。

物件放置
使用專用的人工產生器在你的地形植入你自己的或第三方的樹木、植被以及其它物件。
設置方面,諸如地形坡度、地形高度、遮蔽、洞穴、太陽方向、水平線等等可以被使用來跟豐富的植被以及許多細節一起建立驚奇的自然景觀。
你甚至可以指示 World Creator 只依據指定紋理放置物件!

侵蝕以及沈積
包含高度可自定的侵蝕和沈積篩選器 - 完全 GPU 驅動並可在即時模式期間使用。World Creator 是第一個能夠即時套用侵蝕和沈積的地形產生器之一。

地形預設
你所創建的每個地形都可以儲存為地形預設來分享給朋友或者在 Asset Store 銷售。

紋理遮罩和物件放置遮罩
使用遮罩來指定紋理化和種植的分佈。遮罩可以即時編輯 - 使用預定義的筆刷或者只使用你自己的自定義筆刷。

洞穴相關紋理化與物件放置
透過洞穴功能深度描繪紋理與物件應當放置的位置,例如你可以用它來選擇坑洞等。

後製操作
套用後製操作進一步對你的場景調整地形。這樣的操作可以在場景物件位置處的特定半徑範圍內整平地形 - 非常適合放置建築物等等。

即時 Perlin 噪聲產生器
使用已整合的即時 Perlin 噪聲產生器來在設計地形期間建立遮罩。這些遮罩可以用來執行紋理遮蔽或物件放置遮蔽。

熱圖
熱圖是在設計期間對你很有幫助的視覺化工具。啟用它們並查看地形受到如地形篩選器設置、紋理化和物件放置等操作影響的區域。此外,也加快了整個生成過程。

高度噪聲遮罩
這種遮罩可用於對特定高度使用混合紋理產生不規則的過渡轉變。

地形遮罩
與其它的地形產生器比較,在一個地形圖上建立多種地形是個獨特的功能!遮罩可以即時編輯 - 使用預定義設置的筆刷或者只使用你自己的自定義筆刷。

高速 GPU 生成
World Creator 是能夠充分利用你的顯卡優勢的最權威最快速的地形產生器之一。在毫秒內生成巨大的地形。

即時地形生成
切換到即時模式,在你的檢視區看看用於建立地形的每個滑塊如何立即影響所看到的地形。盡可能快速的設計地形並使其變得非常有趣!

最大解析度高達 8192
World Creator 使你能夠建立解析度為 8192 像素的地形來把 Unity 的地形引擎發揮到極限。

... 還有更多的 ...
  • CPU 多執行緒。
  • 100% Unity 地形系統,輸入與輸出。
  • 100% 與其它適用於 Unity Terrain 的其它資源相容。
  • 匯入 RAW 8、RAW 16、PNG、JPG 檔案。
  • 匯出到 OBJ、RAW 8/16、PNG、JPG。
  • 地形拆分功能。
  • 支援自定義地形著色器(Shader)。
... 還有更多!

即將到來的功能
  • 匯出地形做為完整的包裝。
  • 進一步的篩選器包裝。

這個包裝裡包含了什麼?
  • World Creator Professional 插件。
  • World Creator Filter Pack 1。
  • World Creator Filter Pack 2。
  • 7 個高度圖。
  • 8 種噪聲紋理。
  • 12 個遮罩紋理。
  • 18 種筆刷。
  • 9 個漸層紋理。

預算不高嗎?看看 World Creator 的標準版。但請記住,只有專業版支援 GPU 地形生成、遮罩和最大解析度 8192x8192 像素!

我們的支援非常出色。我們回應非常快,而且對任何的建議和想法都很開放。

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本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。