分類:Scripting/Effects。
發行者:Digital Ruby (Jeff Johnson)。
最初發佈:2016 年 4 月 25 日。
已使用 Unity 5.6.1 提交。
取得 Weather Maker
需要 Unity 5.6.1 或更高版本。
許可訊息:Weather Maker 需要每個人都有一個許可證(License)。確認是使用 Unity 最新版本來下載資源,以獲得最新和最佳的版本。
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Unity 論壇
WebGL 3D 示範
WebGL 2D 示範
*** 請安裝最新支援的 Unity 版本以獲得最佳效果:Unity 5.6.1 ***
概述
Weather Maker 是個完整的天氣以及天空球系統。具備 2D 和 3D 模式,Weather Maker 是在你的 Unity 應用或遊戲所需要的最後一個天氣和天空相關的資源。提供完整的 C# 原始碼以及 Shader 程式碼。
VR 就緒!
Weather Maker 已經完全地準備好 VR,並已在 Windows 10 上使用 HTC Vive 進行測試。
格式
Weather Maker 支援 HDR(高動態範圍成像)、非 HDR、線性、伽瑪(Gamma)、延遲(Deferred)和前向(Forward)渲染。不管你如何使用它,Weather Maker 都可以運作。
自動化
Weather Maker 包含內建的天氣自動化系統。Weather Maker 的每個方面(或任何事項的程式腳本)都可以自動化。已經為你建立下雨和下雪的氣候,但你可以隨心所欲的創造更多氣候。暴風雨、雲、風、雨等等的過渡轉換美麗又無縫,而且看起來會很神奇。
天空球
Weather Maker 包含大量最佳化、單一 Draw Call 的天空球,在一個 Draw Call 裡並且沒有光線行進(Ray Marching)的運行夜空(有星星閃爍)、黎明/黃昏、白天、太陽和雲彩。Weather Maker 甚至在低端行動裝置上也能順暢運行。甚至支援日蝕,而且看起來很漂亮。
天氣
天氣效果包含雨、雪、冰雹和霰。與場景的碰撞是可選的。粒子系統會透過你場景中的所有照明而正確發光。所有的天氣效果都可以利索的淡化視野和聲音以確保有個生動順暢的體驗。也包含風,影響粒子和樹。
體積霧和光
體積霧是已經被調整好適合低端設備的全螢幕效果。沒有分支、射線追蹤、一個 Draw Call,而且仍然看起來很棒。包含一個霧室 Prefab。體積光支援點光源、聚光燈以及定向光,甚至適用於更高端行動裝置和 VR。
閃電
打雷和閃電 - Weather Maker 附帶一件程序化閃電,以為你提供在 Asset Store 上最好的風暴雷電。
支援
我致力於製作這個最好的天空和天氣系統,不只在 Asset Store,而是在這個地球上。我會回覆電子信件,並盡力修正錯誤和功能要求,請不要猶豫與我聯繫。
聯繫我
我是 Jeff Johnson,Weather Maker 的創作者。請將你的反饋和錯誤彙報發送到 support@digitalruby.com。
注意
最新版本的 Weather Maker 需要最新版的 Unity。請確認你的 Unity 是最新版本。Weather Maker 理論上支援一個鏡頭,雖然利用一些設置可以使用多鏡頭。
取得 Weather Maker
華麗的雲彩與光散射 |
程序閃電搭配迷人的照明 |
內建天氣自動化 |
定向光、聚光和點光源的體積光 |
包含球體和盒子的霧包圍體積 |
險惡的暴風雲 |
準確美麗的雲影 |
精確的月球週期與美麗的日蝕 |