2017年4月9日 星期日

Filmic Tonemapping DELUXE - 電影色調映射精裝

分類:Shaders/Fullscreen & Camera Effects
發行者:Paroxe。
最初發佈:2015 年 2 月 13 日。
已使用 Unity 5.0.2 提交。
取得 Filmic Tonemapping DELUXE



本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。

需要 Unity 5.0.2 或更高版本。

Filmic Tonemapping DELUXE 為 Unity 提供了一個強大且容易自定的色調映射器。它是基於為遊戲而校準的真正靈活且直覺的高解析感光曲線,而不是由大多數其他色調映射器(類似 ACES、Hable、Photographic...)使用的近乎不適應的低品質。

它將透過在重點位置給顏色添加深度來使你的遊戲和場景看起來更加準確。

自 1.2 版本以來,已經添加以高品質長條圖為基礎的眼睛適應效果。這種效果能夠模擬人類眼睛如何適應照明,同時保持最佳的對比和目標白色。

更多細節:論壇

與 Unity 4.6 以上以及 Unity 5 相容。

色調映射特點:
  • 容易自定暗色(腳趾)和亮色(肩膀)。
  • 比大部分色調映射器還要準確。
  • HDR 過濾器(飽和和清晰度)。
  • 查找表(HUT)支援顏色分級。
  • 最佳化 GPU 程式碼。

眼睛適應特點:
  • 自然光適應。
  • 保持顏色之間的最佳對比。
  • 沒有不穩定的閃爍曝光。
  • 使用 2 個效能描繪來最佳化 GPU。
  • 即時長條圖可視化。

取得 Filmic Tonemapping DELUXE



常見的色調映射(看起來模糊、低中解析度)

使用 Filmic Tonemapping DELUXE(看起來逼真、中高解析度)

直覺又可高度客製化

原始場景(看起來模糊、中間顏色解析度較低)

使用 Filmic Tonemapping DELUXE(看起來清晰、中間顏色高解析度)

沒有 Filmic Tonemapping DELUXE

使用 Filmic Tonemapping DELUXE

本文為 胡亂說・隨便寫 擅自翻譯,詳細內容以原文為準。