分類:Editor Extensions/Game Toolkits。
發行者:Opsive。
最初發佈:2015 年 1 月 28 日。
已使用 Unity 5.0.0、5.1.0 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
已下架
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.0.0 或更高版本。
這不僅僅只是一個順暢靈活的角色控制器。這個 Third Person Controller 是你用來建立任何第三人稱遊戲的終極框架。
俱有一個角色和鏡頭控制器、戰鬥系統、庫存管理等等!這個框架已經花費了數千小時去開發,因此你可以好好的專注於遊戲特色方面。
使用編輯器程式在數秒內建立角色和物品。使用獨特能力系統輕鬆的添加新的動畫。
旨在延展,Third Person Controller 自帶動作捕捉動畫,支援行動裝置和 Unity 5 多人遊戲。可以使用任何模型(人形或泛型)。它還與包含 Behavior Designer 的許多資源整合來為你的 AI 角色增添活力。
展示 | 概觀 | 文件 | 影片 | 論壇
特點:
程式編寫特點:
能力:
整合:
完整專案:
示範:
Clean Scene 包含第三人稱、平台遊戲、RPG、上下、指示和點擊,以及 2.5D 示範。
已下架
已使用 Unity 5.0.0、5.1.0 和 5.6.0 提交,以改善這些 Unity 版本之中的相容性。
已下架
這個擴充需要每個席次(Seat)都有一個許可證(License)。
需要 Unity 5.0.0 或更高版本。
這不僅僅只是一個順暢靈活的角色控制器。這個 Third Person Controller 是你用來建立任何第三人稱遊戲的終極框架。
俱有一個角色和鏡頭控制器、戰鬥系統、庫存管理等等!這個框架已經花費了數千小時去開發,因此你可以好好的專注於遊戲特色方面。
使用編輯器程式在數秒內建立角色和物品。使用獨特能力系統輕鬆的添加新的動畫。
旨在延展,Third Person Controller 自帶動作捕捉動畫,支援行動裝置和 Unity 5 多人遊戲。可以使用任何模型(人形或泛型)。它還與包含 Behavior Designer 的許多資源整合來為你的 AI 角色增添活力。
展示 | 概觀 | 文件 | 影片 | 論壇
特點:
- 以物理為基礎的角色控制器。
- 流暢的鏡頭控制器。
- 在幾秒內建立角色和物品。
- 可射擊、近戰、投擲、魔法物品。
- 超過 300 個 Mecanim 動畫。
- 支援 Unity 5 多人遊戲。
- 靈活的庫存和物品撿取系統。
- 提供任何動畫套組的能力系統。
- 包含有 Root Motion 或沒有 Root Motion 的移動。
- 支援人形(Humanoid)和泛型(Generic)的模型。
- 健康狀況和重新派生器系統。
- 反向運動學(IK)以正確的定位肢體。
- 支援本機合併和分割螢幕。
- 支援鍵盤/滑鼠或控制器。
- 與 Behavior Designer 的 AI 整合。
- 移動中的平台。
程式編寫特點:
- 對行動平台友善。
- 基於腳本的 Animator 控制器。
- 事件、排程、物件池系統。
- 在初始化後零分配(Allocation)。
- 以延展性為目的程式編寫結構。
- C# 程式碼的大量註解。
- 包含完整的原始碼。
能力:
- 平衡。
- 攀爬。
- 躲藏。
- 損壞可視化。
- 死亡。
- 潛水(水下游泳)。
- 閃躲。
- 掉落。
- 飛行。
- 通用。
- 懸掛。
- 高度變化(蹲、趴)。
- 休息。
- 跳躍。
- 窗台掃射。
- 移動物件(推、拉)。
- 撿物品。
- 快速移動。
- 限制旋轉。
- 滾動。
- 短攀爬。
- 速度變化(跑、短跑)。
- 游泳。
- 撐竿跳。
整合:
- A* Pathfinding Project
- Adventure Creator
- Apex Path
- Behavior Designer
- Cinema Director
- Control Freak
- Dialogue System for Unity
- Easy Touch
- Edy's Vehicle Physics
- Final IK
- Gaia
- Horse Animset Pro
- ICE Creature Control
- InControl
- Inventory Pro
- Morph 3D
- ORK Framework
- Playmaker
- plyGame
- PuppetMaster
- Rewired
- UMA
完整專案:
示範:
Clean Scene 包含第三人稱、平台遊戲、RPG、上下、指示和點擊,以及 2.5D 示範。
已下架
任何第三人稱遊戲的終極框架 |
能力系統支援任何動畫套組 |
支援射擊、近戰、投擲以及魔法道具 超過 15 個道具 |
以物理為基礎的角色控制器 |
在幾秒內建立角色和物品 |
支援廣泛的遊戲類型 |
以程式為基礎的 Animator 讓你輕鬆的客製化 |
強大的庫存系統 |
支援 Unity 5 多人遊戲 |
支援泛型與模型 |
與 Behavior Designer 的 AI 整合 |
反向運動學將準確的定位肢體 |
包含有 Root Motion 或沒有 Root Motion 的移動 |
包含移動的平台 |
發佈者 Opsive 已經獲得 UFPS 未來更新將無縫整合 |
包含龐大的文件和影片 |
與許多的第三方資源整合 |